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カテゴリー「QuinRose」の記事一覧

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感想 里見八犬伝 八珠之記 一周目簡感  

http://quinrose.com/game/satomi/top.html" target="_blank">
発売日:2014/2/27
Quinrose
機種:PSP
CAST:鈴村健一、保志総一朗、岸尾だいすけ、浪川大輔、立花慎之介、小野友樹、黒田崇矢
攻略:犬坂毛野(全ED)
 
大概準備棄坑不回頭了,所以先簡單寫一下。
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category: QuinRose

thread: 乙女遊戲

janre: ゲーム

tb: --   cm: 0

逢魔時 怪談ロマンス  

03.jpg 05.jpg 
 
発売日:2012/03/29
販売元:Quinrose
PSP Game
攻略日程:2012/08/25~08/26
攻略順:遠野→由良城→日比谷→和泉→飛浦→和歌子→式部→真相.式部→真相.日比谷
萌え度(?):和泉(ツンデレ)>>由良城>>其他。
攻略順推薦:遠野→由良城→和泉(順便回收和歌子ED)→日比谷(順便回收飛浦ED)→式部→式部真相→日比谷真相
推薦玩法:打全開檔後,走想走的角色就好。
總結:戀愛小品
 
我看了劇捏才去破這款(喂)
閱完論壇裡有一篇乙女病嬌史,發現這款裡面有個角色被封為『病嬌之最』,有點在意,於是手邊遊戲破得差不多之後,就開了這款沉睡在PSP裡很久的遊戲。
 
BGM:★★★★☆
BGM很穩,好幾首都很耐聽,遠野的BGM滿不錯的。不過QR家的作品沒有BGM鑑賞,只能等OST。
腳本
偏短,一個角色約2~3小時就可以走完。
因為女主角的個性本身中性偏陽剛,喜歡打架惡作劇,雖然不改QR家女主角冷靜吐槽的黑色幽默風,依舊是接受度偏低的角色類型。其他角色的設定也是可以理解不能體會,意同『心情跟不上理智』這句話,世界觀設在妖怪界的關係自然有,但這次個人描寫確實偏少,文字量跟歷作比起來差距明顯,故歸類於小品。
飛浦的ED明明只有1個,卻因為攻略的角色不同,分成密&京極、比良城&和泉、遠野三個回想,可能差了一兩句對白,但是沒意義,還不如砍掉那一兩句對白,合併成一個回想。我跑道飛浦第二個ED時發現沒有差別時,就停下不收剩餘ED了。
網路上攻略都說真相ED須要看完所有ED(含BAD)才能開啟,事實上,我只有遠野BEST、日比谷ED、和泉BEST、由良城BEST、日比谷GOOD(回収)、和歌子ED(回収)、稲荷ED(回収)、飛浦ED(遠野)(回収)、飛浦ED(密&京極)(回収)、密ED,然後再跑一次式部線,真相就跑出來跟我SAY HELLO了。大半的GOOD跟BAD都沒回收也能開真相,應該是所有攻略角色含飛浦跟和歌子ED開出來就可以了。真要開那2X個ED太折磨人了,幸好我的判讀是正確的(喂)
關於驚人的真相(?),因為我看完才跑去打,反而是看完真相後,主角採取的行動方針讓我比較無言。前面也提過主角的個性是問題兒,真相ED的接受度應該比普通ED更低吧。
系統
每次玩QR家的作品,我都很擔心R鍵掛點
他們家的腳本文字量每回都很驚人,開遊戲之前都要做心理準備,等著看又臭又長的序章建設世界觀跟認識主角。最近QR曉得要作個略過序章的選項,體諒眾乙女,可是他們家的SKIP永遠是一鍵按死不按不略讀的系統,不像O社是一個□切換略讀解決,導致我最近在打他們家作品時都很擔心吾家小P的健康
今年度有接觸的QR家出品,アブナイ★恋の捜査室、アラビアンズ.ロストPSP、おもちゃ箱の国のアリス、十二時の鐘のシンデレラ加上現在這款逢魔時,隨便算一算就5款,也就是說我按了好幾次R鍵長押,每次都怕它掛,這次甚至還用橡皮筋套住R……最近剛破的三国恋戦記製作公司就找プロトタイプ移植,整個完美到爆,四五個小時的劇情SKIP起來只要不到10分鐘,保留原作PC版時的台詞收藏系統,讚到讓人無從挑剔;反觀QR家,除了アラロスPS2版找プロトタイプ做、系統跟介面完成度提高之外,其他作品含後來移植作都非常考驗玩家的精神力耐力毅力意志力(四者微妙的不同),以及體力時間然後一鍵按到死的細統更考驗到我的心臟負荷度
為了咱家小P的健康,我開始減少對QR家的關注,當然也有其他雜項因素的影響。
不敢奢求它們家發展出事件跳躍或像うたプリ一樣直達下一個選項的功能,但求進化到O家一樣一次切換啊!!
CG模式:一如往常翻頁翻到累。
回想模式:一如往常,從角色頁面永遠看不出回想內容是什麼。
小遊戲:一如往常的……多餘。因為擔心小P健康自然是沒去碰它,打贏除了封號跟語音之外什麼都沒有。

以下
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クリムゾン.エンパイア攻略角色簡想(缺ミハエル)  

照理說應該是角色一人一篇,不過那樣寫的話,我一定會重覆在某個點跳針。(認真寫過,結果文章重心轉移了)而且即使不刻意去觸發,角色線裡也會有其他角色的戲份。不刻意分篇會比較看得出網絡性……是說我對自己寫的心得從來不追求一致感啦XD
.
個人覺得很OK的線:マーシャル、ランビュール
小痛線:ジャスティン、ブライアン(兩個都是高身份地位)
自虐線:エドワルド
(無CG、捏有、批評微有,雷者甚入)
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category: QuinRose

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クリムゾン.エンパイア推薦攻略法&簡評  

個人攻略進程:
ブライアン→ランビュール(ロナウス)→マーシャル(オランヌ、マイセン)→ジャスティン(オランヌ3、ロナウス5、マイセン5、ミハエル3)
※ミハエル可攻略,ミハエル、ジャスティン另有死亡end
 
1~50回合,密集練功拉到等級MAX。(升等只會加回復物品持有量技能)記錄,每個角色都從這個檔開始攻略。(不然你後面打怪會嘔死) 一回合可以打20場的樣子,幸運碰到LAST BOSS的話,經驗值分別是6千和4千。Lv210000Lv325000Lv440000Lv560000任務中打怪沒經驗。遊戲中無法確認累積的經驗值。非戰鬥畫面皆可記錄,請善用這一點。
50回合前,貴族、平民的支持率都要破蛋,否則會被カーティス暗殺。(對白超短)
50回合後,以『貴族(賄賂、任務)平民(捐錢、任務)社交or送禮』的次序輪回,維持支持率的上升,拉提角色好感度。送禮好感度加比較快,不要傻傻地一直用社交指令去找人。事件觸發須用社交指令,不計回合數。ミハエル的禮物接抓馬任務洗流血的劍會比較快……
10回合開始,比武賽期50回合,遊戲進程共可打5場。事件觸發一定數量,優勝有攻略角色的特別對話。每場決鬥開始有裁判喊話,可以記錄。優勝一次,支持率各加50。
角色好感足夠,從10回合開始,每10回合一個事件。200回合事件固定,且佔回合數。角色路線從第三個事件觸發後確定。240回合前,觸發該角色所有事件,支持率各450,進入好結局。不管是攻略哪個角色,最好和客室那四個人維持良好關係,誰知道會發生什麼交錯事件……Ex:ジャスティン線觸發ロナウス、マイセン於該線的相關事件
以下為簡評。
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