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2009年12月の記事一覧

Bloody Call 応援  

不用説了 就是新坑。
下午我很無腦的跳下去了。
感覺好像會很不錯(巴)

「Bloody Call」応援中!
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Bloody Call 不完全通關感想   

「Bloody Call」応援中!
至今,有個人的悲END我還沒膽去跑。(汗)
所以是不完全通關。
遊戲的經過是:黎明→司狼→涉君→久神老師→カイン→ジン
心境歷程是:呆→司狼好讚讚讚讚→雙子好棒,終於可以走久神老師了(涉君線)→雙子好讚+久神老師不說話就有費洛蒙散發→カイン好讚讚讚讚讚讚→終於走到ジン了QQ
目前個人的好感是:司狼=カイン>久神&ジン>黎明涉君
其實前面的等號還是有點小小的差異啦,
因為司狼的劇情真是太刺激OTZ
カイン卻是我喜歡到還不敢走悲END的角色(汗)
久神是路線平淡,結局卻是加分加分再加分!!
ジン.......根本就是命運(感動的眼淚)
涉君,你可能走錯遊戲了(並沒有)
雖然司狼第一名,黎明第四名,但是兩個加起來根本就是BC的發光體
除了第一條線我沒感受到雙子的魅力之外,後面每一條線我都移不開雙眼啊(哭)
個人覺得這款遊戲的優點是:角色設定佳、背景音樂佳、聲優加倍佳(爆)
光是那對漂亮的雙子和NEDE的幹部群就很吸引人目光,各有特色和其魅力,就像有人推司狼和久神線,而我推司狼和カイン線一樣,可以在這裡看到青菜蘿蔔各有所好的分界(喂)
缺點是NEDE、フライコール被寫得規模很大,通關之後只覺得像是小地方的鬥爭,NEDE只有打手出現,フライコール則是雙子+主角+接送的車輛,輕易就被入侵的フライコール基地根本就像個遭小偷的豪宅等,劇情在經曆諸多吐不盡的槽之後,只記得角色,完全不記得故事在講什麼,グラズヘイム這個地名也空虛到我只記得六個字而已(グラズヘイム)。
結論是:每條線幾乎都是繞了一大圈集中在角色身上,對於龐大的故事體系一再重覆曖昧的說明,看說明都看到膩,卻有很多地方沒解釋清楚。個人覺得幾個謎團可以列一下:
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Bloody Call 五輪‧カイン (語無倫次OS篇)  

450-100_07.gif

 
カイン  CV:浪川大輔
這個角色也很有趣(一開始)
遊戲消息剛出來的時候,我根本看都不看他(喂)
對輕浮的男人根本沒興趣

誰曉得,
這遊戲居然一舉用兩個輕浮的男人攻下我(痛哭)←喂
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Bloody Call 二輪‧司狼 (內文劇透)  

450-100_03.gif

 
從試玩版的時候,就覺得這個角色很有趣
等走完之後.........
司狼,你的路線有沒有黎明線的兩倍長??XDDDD
即使前面本線已經SKIP,昨天從早上九點走到晚上七點多,近十一個小時
進入黎明線之後,頂多四五個小時吧??
其實你才是男一??XDD
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091206日檢的一天   


死拼整月,就在這天。

雖然不算相當用功唸書,但是上班的時候讀、搭車的時候讀,
累攤了回到家還得整理筆記
莫怪我近日來相當養生,晚上十一點前就寢。
感謝月老闆借我參考書(相當好用),
還有考前傳打氣簡訊的朋友們!!
讓我隻身上戰場也不失落XDDDD

考試的這一天,早上不到六點就讓浴室的水聲喚醒
原來是我老弟洗澡QQ
幸好早上約了綺老闆,本來就沒打算睡太晚,
開了電腦開始逛網路,有一下沒一下的唸文法XDDDD
七點四十分出門去迎接綺老闆

在捷運站接到綺老闆和我的BC之後
直接走進樓梯很多的木柵高工
鏤空的樓梯讓穿馬靴的綺老闆遭遇大危機
渡過了危機後,一路爬上四樓的考場
我們兩個人在走廊上,一個看1級一個看3級
最後道別時,我講了想了很久的台詞XDDD
「友よ、ご健闘を祈る!!」
目送綺老闆上戰場之後,我就開始在陌生的校園裡找尋出口XDDD
好不容易七彎八拐地找到正門
沒想到木柵高工前面的紅燈居然給我閃黃燈
讓我目送回家的公車就這樣開去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
懷著內心說不出的憤慨,我走向下個公車站牌
此時旁邊另一號回家公車咻地過去
我立時拔腿直追
.........幸好追上了。

下車後,買了一杯咖啡一份報紙
回家有一下沒一下的翻文法

十二點準時吃飯,十二點二十完食,十二點四十出門,下車後大概五~十分鐘的路程到考場

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category: 人生無常

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