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2011年03月の記事一覧

[PS2] ARMEN NOIR(通関)  

 期間:2010.12.12から2010.12.19まで
通関順:エル>レイン>クリムソン>ナイヴス>ソード>エル>レイン>ゼクス
※初二輪(エル、レイン)無記憶卡。
好感順:エル>レイン、クリムソン>ナイヴス、クリムソン>ソード>ゼクス
エルは初攻略対象だから、好感度が高いかも。
 
以絕望都市為背景,一點都不唯美、現實萬分的乙女不浪漫冒險小說遊戲。
BGM很偷懶,有時候還搭得很怪。明明就是殺死人的場景,卻播放詳和的古典名曲。
特別製作的戰鬥場景切換、背影、武器立繪很有張力,效果很讚。但每條路線都用長時間戰鬥做終,看久了會膩。
每條線都會有死人出現,ED過三分之二是死亡EDBD、被定義成GOOD END的結局也不美好,反而會讓人對故事絕望XD 記得我第一輪走完的時候,只覺得這遊戲沒乙女GAME的奇跡。每個ED的餘韻都說不上美好
分岐前的劇情和分岐後的ハンター、賞金首ルート氣氛差很多。分岐前和算得輕鬆溫馨,進入分岐之後幾乎只剩下打打殺殺,攻略目標的愛情事件成分也相當微小。很多人都覺得前面比較萌。
人物設定上其實很好,『賞金首11』的設定感覺好像很龐大,但在故事中沒什麼全員到齊的場景。很多重大設定都像這種空中花園(很虛幻)的感覺。
關於背景設定,其實不一定要全通關才能看到,也許和我初輪攻略的角色有關係吧,第一輪攻略完就猜到大半。雖然對故事本身沒什麼意見,但一邊攻略,一邊會覺得故事重心位置的關係,所以不管攻略誰,結局都不會有太大差別。也因為這樣,故事才用『絕望都市』做宣傳吧?以我個人而言,有點消化不良。
※一開始就可以體會到都市的主宰是最高層‧特殊階層(通称ヘヴン),但是故事主要舞台卻設定在B(中流階層)以下,故事最終魔王也不過就是B層的人,無法根本接觸舞台中心、連戲劇性的變化都不在範圍內。總覺得有種不乾不脆、拖泥帶水的感覺。

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華鬼 恋い初める刻 永久の印(通関)  

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好像笑容連續慢拍的三個人。
 
遊戲時間:
3/20~3/27,八天
主要聲優:前野智昭、野島裕史、興津和幸、梶裕貴、鈴村健一、伊藤健太郎
攻略順序:士都麻光晴→華鬼I(失敗1輪)→ 早咲水羽(鬼打牆3輪)→高槻麗二→貢国一→堀川響→華鬼II
好感順:士都麻先輩>華鬼、水羽、貢君、堀川先輩>高槻先生
 
筆者前提:我有讀完小說才打PSP,雖然遊戲有到水準,但還是中下評價。
小說作者:梨沙/插畫者:カズキヨネ
遊戲腳本:梨沙/遊戲畫師:雪野奏介
●社為了速成,把畫師換掉。雖然遊戲也由原作者執筆,但沒聽過梨沙老師寫過遊戲,同時我也看過她極好、極雷的作品。這款遊戲依●社作風,從情報放出到發售不過半年……以上幾點讓我對這款遊戲不敢亂抱期待。
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2010年回顧(ゲーム.小説)  

最近很忙,又覺得很多事都沒處理,
突然想起曾寫過『回顧』這種東西...
想說要寫,才發現原來2009年忘了寫(爆)
結果出社會之後的2010年,也沒什麼寫,
光是離職後無腦的兩個月+淳久堂又累又充實的半年,空白就很多了。

果然寫心得是不能偷懶的...不然就會忘記自己短暫的人生裡有什麼事蹟和感想(爆汗)

※以下粗體代表推薦

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