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2012年08月の記事一覧

既然做了,就擺上來。  

 我心目中的乙女TOP10(商業遊戲)8bbc9746e1f3ebc8997e238c85b9b78d_w47_h47.jpeg 

既然都有TOP10了,有時間整理整理充實我心靈的眾命好了.....
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category: 笑睇凡塵

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PSP unEnding Bloody Call 通関総感  

 
元発売元:Icing Candy
PSP版発売元:Blue Moon
発売日:2012/06/28
攻略期間:2012/08/28~2012/08/29
現状:全クリアしたが、チャプタージャンプを使ったせいでアルバムが回収不完全となってます。
 
 
前言:
Bloody Call 感想
Bloody Call 司狼
Bloody Call カイン
這次移植PSP平台,本篇完全沒有追加劇情及CG,所以走本篇時也跳不出什麼新感想,頂多就是司狼你再玩嘛我要弄哭你、カイン後面還是一樣好棒好棒好棒、老師悲鳴ED一樣好痛好痛之類,沒什麼變化的心得,沒必要再提起。
這一篇會寫的,只有本作的系統後日談感想。關於本篇的心得,只有上述三篇,對PSP有興趣的人再繼續往下看。
 
系統
這次負責移植的Blue Moon是乙女遊戲界裡新創社的部門,本體的其它品牌活躍於CD Drama的乙女市場,與遊戲有關聯的品牌則是以PC平台為主。而Blue Moon最近也打出了一系列乙女AVG的情報——一樣在PC平台,所以我們可以想見PSP系統的完成度,就跟某家一鍵按到死差不多,不是指他家系統缺點也一樣,而是製作認知上還是與玩家的觀點有部份差距。
既然是移植作,已經通關過本篇的大家關注的當然是『SKIP機能』。很遺憾地,我必須說……


這個SKIP,哇某呷意啦!5f463a5c0f048cdc6b7a3c23a04874bc_w48_h48.jpeg


沒有立繪的畫面是真的飆得很快,一旦畫面出現立繪變換,文字跳動的速度可比字幕速度調到『立現』,碰到這種超卡的時候,我可以在進行SKIP的情況下把握劇情發展方向。某家一鍵按到死的雖然SKIP速度普通,但會把立繪關掉,減少SKIP障礙,而我現在知道不把立繪關掉的話SKIP會多慢了……
既然純粹的SKIP機能不能指望,那切換操作模式,期待一下特殊機能『播放器』好了。
播放器機能:畫面比例切換、上一章節、按鍵(連按)倒帶、自動播放、按鍵(連按)快讀、下一章節、快速SAVE、快速LOAD、聲音。
我比較常用的是按鍵(連按)快讀跟跳躍下一章節。已經在CONFIG介面把SKIP調成強制。從此跑劇情的速度是變快一點沒錯,但是章節跳躍有幾個很機車的問題。章節跳躍都停在換場效果前,也就是該章節倒數幾句台詞,如果不多按幾次O鍵把場景結束掉,無法使用下一次跳躍機能,偏偏又關不掉換場效果,只好臭著臉等它換完跳章等換場跳章等換場跳章選項前LAG跳章等換場……的無限輪迴,說真的很麻煩……沒有比強制SKIP好用。使用章節跳躍將造成被省略過的回想與影片不收錄於ALBUM內的後果(CG好像沒問題),所以我明明ED全開了,可是ALBUM還是東缺一格西空一格。
章節跳躍另一個比較明顯的問題,就是它章節劃分的方式使用的是製作方的劃分法。基本上チャプター(Chapter)正確的意義應該是比較明確的分界,然而本款卻讓章節跳躍一小節一小節慢慢跳,一次只能跳一個場景,偶爾碰上選項還會中斷、不同選項後短短的幾句話也是一節,整個麻煩……
Q.Save&Q.Load,沒什麼存在感的機能。這一家設定的Q.SAVE寫入速度並不快,而且Q.SAVE的儲存格數有8格,可比一般SAVE。
碰到選項時會LAG,這種感覺就像當初我玩WOF本篇時,加好感他會LAG一樣教人嫌惡。我想這可能跟我沒關掉AUTO SAVE機能有關。
優點:語音不中斷
不管關掉對話視窗、開啟系統選單、叫出前面腳本,語音都不會中斷喔!我覺得好棒(心)
 
順帶一提,我當機當了四次,都掛在存檔動畫那邊……
 
以下後日談簡感,有捏

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逢魔時 怪談ロマンス  

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発売日:2012/03/29
販売元:Quinrose
PSP Game
攻略日程:2012/08/25~08/26
攻略順:遠野→由良城→日比谷→和泉→飛浦→和歌子→式部→真相.式部→真相.日比谷
萌え度(?):和泉(ツンデレ)>>由良城>>其他。
攻略順推薦:遠野→由良城→和泉(順便回收和歌子ED)→日比谷(順便回收飛浦ED)→式部→式部真相→日比谷真相
推薦玩法:打全開檔後,走想走的角色就好。
總結:戀愛小品
 
我看了劇捏才去破這款(喂)
閱完論壇裡有一篇乙女病嬌史,發現這款裡面有個角色被封為『病嬌之最』,有點在意,於是手邊遊戲破得差不多之後,就開了這款沉睡在PSP裡很久的遊戲。
 
BGM:★★★★☆
BGM很穩,好幾首都很耐聽,遠野的BGM滿不錯的。不過QR家的作品沒有BGM鑑賞,只能等OST。
腳本
偏短,一個角色約2~3小時就可以走完。
因為女主角的個性本身中性偏陽剛,喜歡打架惡作劇,雖然不改QR家女主角冷靜吐槽的黑色幽默風,依舊是接受度偏低的角色類型。其他角色的設定也是可以理解不能體會,意同『心情跟不上理智』這句話,世界觀設在妖怪界的關係自然有,但這次個人描寫確實偏少,文字量跟歷作比起來差距明顯,故歸類於小品。
飛浦的ED明明只有1個,卻因為攻略的角色不同,分成密&京極、比良城&和泉、遠野三個回想,可能差了一兩句對白,但是沒意義,還不如砍掉那一兩句對白,合併成一個回想。我跑道飛浦第二個ED時發現沒有差別時,就停下不收剩餘ED了。
網路上攻略都說真相ED須要看完所有ED(含BAD)才能開啟,事實上,我只有遠野BEST、日比谷ED、和泉BEST、由良城BEST、日比谷GOOD(回収)、和歌子ED(回収)、稲荷ED(回収)、飛浦ED(遠野)(回収)、飛浦ED(密&京極)(回収)、密ED,然後再跑一次式部線,真相就跑出來跟我SAY HELLO了。大半的GOOD跟BAD都沒回收也能開真相,應該是所有攻略角色含飛浦跟和歌子ED開出來就可以了。真要開那2X個ED太折磨人了,幸好我的判讀是正確的(喂)
關於驚人的真相(?),因為我看完才跑去打,反而是看完真相後,主角採取的行動方針讓我比較無言。前面也提過主角的個性是問題兒,真相ED的接受度應該比普通ED更低吧。
系統
每次玩QR家的作品,我都很擔心R鍵掛點
他們家的腳本文字量每回都很驚人,開遊戲之前都要做心理準備,等著看又臭又長的序章建設世界觀跟認識主角。最近QR曉得要作個略過序章的選項,體諒眾乙女,可是他們家的SKIP永遠是一鍵按死不按不略讀的系統,不像O社是一個□切換略讀解決,導致我最近在打他們家作品時都很擔心吾家小P的健康
今年度有接觸的QR家出品,アブナイ★恋の捜査室、アラビアンズ.ロストPSP、おもちゃ箱の国のアリス、十二時の鐘のシンデレラ加上現在這款逢魔時,隨便算一算就5款,也就是說我按了好幾次R鍵長押,每次都怕它掛,這次甚至還用橡皮筋套住R……最近剛破的三国恋戦記製作公司就找プロトタイプ移植,整個完美到爆,四五個小時的劇情SKIP起來只要不到10分鐘,保留原作PC版時的台詞收藏系統,讚到讓人無從挑剔;反觀QR家,除了アラロスPS2版找プロトタイプ做、系統跟介面完成度提高之外,其他作品含後來移植作都非常考驗玩家的精神力耐力毅力意志力(四者微妙的不同),以及體力時間然後一鍵按到死的細統更考驗到我的心臟負荷度
為了咱家小P的健康,我開始減少對QR家的關注,當然也有其他雜項因素的影響。
不敢奢求它們家發展出事件跳躍或像うたプリ一樣直達下一個選項的功能,但求進化到O家一樣一次切換啊!!
CG模式:一如往常翻頁翻到累。
回想模式:一如往常,從角色頁面永遠看不出回想內容是什麼。
小遊戲:一如往常的……多餘。因為擔心小P健康自然是沒去碰它,打贏除了封號跟語音之外什麼都沒有。

以下
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category: QuinRose

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L.G.S 新説 封神演義 通関総感  

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(居然沒有妲己跟嗶(防捏)的BANNER....)

無捏

PSP
発売元:オトメイト
発売日:2012/08/09
メインキャラCV:関俊彦、梶裕貴、日野聡、木村良平、諏訪部順一
プレイ期間:2012/08/11~13(+1HR+0.5+2.5)~/14(3hr)~/18
プレイ順:師匠*2 BD→太公望進行中,不通關預定。為了師父,路線全開,由姬發開始→日野黃天化→師匠→妲己
好感順:妲己>師匠>>>(誰かの壁但劇情加分)太公望、姬發>黃天化
推薦攻略順:黃天化→姬發→師匠BD→太公望→師匠→妲己(倒吃甘蔗)
滿足度:★★★★☆
現狀:差一個法寶沒收到,不能看妲己おまけ1
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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 蘇妲己 嚴重劇透感想  

  妲己:
CV:諏訪部順一
本作最性感妖豔的角色。
特地備在師父後面的急救箱路線。雖然師父後面被女主揍的反應讓我很歡樂,沒什麼被治療的必要,妲己的甜蜜蜜台詞跟義無反顧的愛還是很有療效啊~
 
打從遊戲開始就無條件大拋獻殷勤的妖狐妲己,雖然女主瞎了眼完全錯以為是挑釁,但你的努力玩家我們都有看在眼底。LGS最終輪,妲己君我來啦~~
 
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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 玉鼎 嚴重劇透感想  

 
 玉鼎真人
CV:関俊彦

走完其它三人才能追的角色。
4小時尚差仙人ED跟おまけ……這一部果然主打太公望。
坦白講,打完太公望驚異的長度(已經去掉共通路線還是跑了約9小時),我內心就開始擔心起師父劇情的字量。畢竟有很多問題都在太公線解決,那師父線能寫的就不多……
果不其然,師父線能寫的真的很少……
 
玉鼎真人是女主(楊栴)的師父,師徒之情非比尋常的融洽,而他對女主的情感也比山高、比海深,顯而亦見的疼愛之情讓人覺得不可思議,『弟子馬鹿』(極度疼愛徒弟的傻師父)在仙界是出了名的,因為LGS釋出的情報裡並沒有特別想追的角色,所以第一輪我就走他。
 
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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 太公望 嚴重劇透感想  

  太公望:
CV:梶裕貴
6小時20分+1小時20分(妖化線)+1小時20分補完,我整個晚上沒有睡,一路看劇情到天明!!事後又寫了9個多小時的心得,光太公望一人就殺了我一天!雖然看情報就知道太公望一定是主打角色之一,這個劇情長度差,是想告訴我O社有多麼疼愛某人嗎?!劇情起起伏伏、蜿蜒曲折,一個發展要拆成好幾段來講,以劇情強度來說整個比姬發跟黃天化高上好幾節,我還得趁跑妖怪ED時筆記以防心得寫不出來……
姬發跟黃天化的角色路線我也頂多只跑3小時啊……
 
這人在共通部份時掛過一次,坦白講,因為前面劇情太開玩笑,加上配役的問題,掛掉的那場景,我除了『啊,這張CG還不錯』之外,真的是不痛不癢,第六章開頭大家哀悼太公望時,我竟然還開強制SKIP……
路線從改朝換代完畢、太公望帶著女主重回西岐,商討封神大計。
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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 黃天化 感想  

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哮天犬一定把他當成同類……
離真相最遠的一條線。

  黃天化之章,可以說完全是圍繞在黃天化身上的故事。路線走到最後,某人  居然還出來祝福他們,令我好不可思議。

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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 姬発 感想  

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劇捏。

這部重點果然在後面?前面真的會讓人失去攻略動力就是了。

 主線從朝歌淪陷開始。
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category: LGS

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L.G.S 新説 封神演義 共通路線攻略(至分岐前)  

第七章まで

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Black Wolves Saga –Bloody Nightmare- 一線独感  

発売元:Rejet
発売日:2012.04.26
PC平台。
プレイ時間:約五時間。
メインキャラCV:梶裕貴、桜井孝宏、吉野裕行、三木真一郎、石田彰、森川智之、谷山紀章、細野佳正
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攻略對象:メヨーヨ(白貓雙生王子‧兄) CV:桜井孝宏
音楽★★★★
シナリオ
GRAPH★★
整體:



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──以下內容含捏它吐槽毒舌,慎入──

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