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ワンド オブ フォーチュン 通関総評+遊戲筆記  

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  自從企畫案發表,就從三月期待到畢業的這款ワンド.オブ.フォーチュン(以下簡稱ワンド或WAND),除了是被IF兩大人設之一薄葉カゲロー的圖勾走了魂之外(主にアルバロ),自然也是繼『薄桜鬼』之後,期待IF乙女能再帶給我一次震撼——

  看故事背景和大綱,大概就曉得這是比較單純的故事了,震撼和感動要像薄桜鬼那麼深是不可能的,但人不可能時時刻刻活在生死患難的羈絆中,偶爾也是要清爽一樣XD

  不過實行遊戲之後,發現影響我觀感最大的不是劇本、不是魅惑的美人們、不是神奇的魔法世界(?)、不是和美少年們的愛情(巴),而是遊戲模式的設定!

  坦白講真是麻煩多多ORZ

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——關於遊戲進行的設定——

  (此為概述,詳情見後面的遊戲概況)

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  在ワンド裡,IF嘗試許多新元素,除了故事的背景設定是完全架空之外,在系統上也加入了許多新想法,像是牌組對戰、說謊卡記憶碎片的收集、假日任務、劇本的大量隨機,以及不同於市場上培養系乙女遊戲的約會次數固定(這也沒啥不好)——但是,當電子小說加入新元素的下場,只有玩家一定會嘗到的苦頭‧LAG天通關完的ユリウス11個小時為例,我至少等了1個小時以上的Lag,原因不外乎是換地圖、等效果之類。除了LAG之外,還有BUG,會讓人心冷卻不會影響遊戲進行的兩個缺點。

  另外,劇本的大量隨機,讓我有種狂抽命運與機會的感覺,就算加了角色好感,也不會加對方出現的機率,我追ラギ和アルバロ的時候,狂遇エスト,走到後面(エスト、ノエル、ユリウス)時,卻是擺脫不了アルバロ的糾纏(死)。

  其實這款遊戲應該不錯,就我而言,它敗在『隨機』和『LAG』。

如果是一般的LAG就算了,它LAG在我不能容忍的地方。

  加好感會LAG,會讓我對加好感有心理障礙。

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參考攻略: La Primavera

遊戲總評:

系統:

  確實加了很多新元素,正因如此也加了主機讀片的次數,比一般的電子小說還要花時間。要玩的人要有心理準備。

腳本:

  質量應該是未變,只是隨機的制度和讀片頻度的加,整體感的建立變得很微弱,用日文來講就是「バラバラ」的感覺。個人事件3起、約會事件6起、特別節日事件3起,加上假日任務事件,應該是很豐富的感覺……只是實在太卡了Orz 高潮的最終試驗是女主角的考試,徵結卻集中在男方身上,雖然號稱七日劇情,其實感覺很短暫。最後女主角都一樣說『嗯,我相信XXX』……

  比起戀愛劇情,這次的腳本重點似乎都在男方身上?

音樂:

  沒有讓我耳目一新的曲子,這次的BGM算是普普通通吧。但有一首「右手と左手」和Will o Wisp裡的曲子相似度超過八成五。

  最夢幻的曲子果然還是OP‧ひとりじゃない証。

  一聽就覺得是角色音樂的是アルバロ的Poker Face和エスト的魔に愛されし者。

CG:

  每個角色全部12張,9張角色線固定、2張約會圖、1張おまけ。

  ノエル差分圖最多,不愧是製作團隊的最愛。(愛的悲劇XD)

  アミィ、エルバート各5張,占卜師1張(差分為4),其它2張,帥到爆的おまけ1張。

角色:

  魅力值很高,特別是アルバロ一開始就引起很多人的騷動。我一開始也覺得他超美形,但不曉得後面為啥變得敬而遠之,可能感覺到危險吧?聽說直覺比較敏銳的人都對他抱有恐懼XD

  古代種的老師們也很具魅力,和他們聊天的時候,他們洞析一切的思考像是該角色路線的概述。還有パルー(イヴァン先生的鳥)也很可愛。

  推薦聊天內容(?):イヴァン先生とヴァニア先生對他人的感想,アルバロ對三位老師的感想,大家對アルバロ的感想XD

  甜度上來講的話,應該是殿下(最強閃光)第一,ユリウス(眼中只有魔法→眼中只有妳)居次,接下來就差不多。ノエル是偶爾會很帥(偶爾又短暫),在他身上可以看到(製作團隊的)所產生的悲劇(ノエル君),請大家不要放棄他XD 其他人也有各自的魅力點,如果不畏LAG的話,推薦全通關。

  個人的攻略順序是:ラギアルバロビラールエストノエルユリウス

  推薦把最甜的殿下或最有殺傷力的アルバロ放在最後攻略(反正光走完6個角色,Complete圖也不出來),殿下可以閃瞎你的眼睛,アルバロ的結局則有種『尚有下文』的感覺,兩個都有其魅力。

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遊戲筆記:

1、隨機事件

  分為固定事件和隨機事件。固定事件,包含角色的個人事件3起、特別節日事件3起(4週、12週、20週)、最後考試7天。隨機事件,包含上學(招呼或邀約一起上學)、午休(幫忙角色們實驗)、放學(招呼或邀約一起回宿舍)的角色對話,地圖上的角色隨機出現,任務也隨機、道具加數值也隨機,約會的邀約也隨機(要注意)。

  第4週的減價拍賣沒什麼什麼要求,推測只要有親密值,角色就會答應邀約。

  第12週的流星祭,假定為最低標準(魔力25、知識25、技術25)。

  第20週的心意糖果(Mind Candy),推測為角色要求數值。

  個人事件只要時間和親密值到了就會開啟。

  每個角色有六個約會事件,皆為隨機邀約,參考攻略和個人經驗後推定5~10週、11~15週、16~20週各兩個約會事件,請把握時間用力洗。約會4和約會6有CG,只有ユリウス和別人不一樣,圖在約會4和約會5。個人目前遺漏兩輪都是遺漏第4次的約會圖……

  標準沒到,補習通知就會出現,事件泡湯。

  待確認:約會6疑似有要求。

案例:エスト線時,攻略說進入第4個月的對話中約會6邀請,我在第16(第三月)就拿到,但是那天收到エルバート老師的補習通知(技術數值最低),嗑東西之後,隔天補習的老師變ヴァニア老師(嗑完變魔力最低)。收到補習通知時是魔52、知52、技27(攻略),洗到技術30之後才平安約會去……

→結果第四個月對話就沒有約會,因此判斷約會邀請皆為隨機。

但上述情形只發生在エスト。

  

  Random的弊病

  雖然事件數很穩定,CG數也很穩定,但因為早、午、傍晚的對話都隨機,白天上課、晚上不是找人就是開任務,偶爾還會有人不見的情況!加上LAG,遊戲給我的連串感不夠,感覺劇情(被LAG害得)零散不緊密,個人感想完全生不出來XD 感覺就像一個樂譜上一小節、一小節地被拆開,聽不出整體旋律的美妙。

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2、LAG

  換介面LAG。

  換地圖LAG。

  選話題LAG。(而且對話內容也隨機)

  魔法效果LAG。

  學習小動畫偶爾會LAG。

  只要開到到有シンシア三人組的角色所在示意圖就LAG。

  我最最最最最無法忍受的就是加好感LAG!加好感的選擇是不可能減少或避免(除非我沒要追對方),於是日常對話卡、約會加好感卡、假日任務加兩個人的好感=卡兩次、個人事件氣氛正佳的時候卡、最終考試的高潮卡。沒有那個愛キャッチ我怎麼知道我選對還選錯,可是有了那個愛キャッチ真的超LAG,如果停頓個2~3秒還算好運,最誇張的時候是アルバロ線,卡到連音樂都中斷,畫面停在他笑瞇瞇的俊臉上半分鐘,我還以為PS2當機了!ビラール、ユリウス也很卡,最流暢的就是ノエル,平均停頓1~2秒,果然製作團隊的愛不可小覷。

  我無法忍受它卡在加好感的時候,因為它讓立繪變成是『2D的立繪』,硬是煞掉了活靈活現的感覺ORZ

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3、メモリーズ的回收

  該地點無人時,隨機回收。

  遊戲一輪之內,同一地點,必須回收完前面的碎片,才能拿到目標的顏色碎片。例:咖啡座的紫碎片,必須先拿掉前面,才能拿到。所以請注意咖啡座和湖畔的碎片數量。

街上‧咖啡座(橘、)

學校‧湖畔(青、)

宿舍‧玄關()

學校‧圖書館()

宿舍‧第一自習室()

學校‧校牆‧北()

宿舍‧食堂()

宿舍‧庭園()

街上‧廣場()

街上‧後山()

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4、假日任務

  任務,可以加屬性和參與角色的好感。加誰的好感就加誰的屬性。

  大多任務要求數值,大概是最低標準,部份任務要求屬性、道具。

  任務消失:追查怪異的事件線索時,常有消失的情形,我列了幾個可能:

(1)   使用Q.Save & Q.Load (腳本倒帶確定沒問題)

(2)   開啟另一任務

(3)   追查情報期間,完成別的任務使其中斷

(4)   時間過久自動取消。

  也有確實追查完成卻消失的任務,「夢の中へ」

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5、道具

  道具共三頁,曾入手的道具會在ALBUM頁有紀錄。

  入手方法請參考後面的遊戲的小技巧

  第一頁至第二頁第12格在道具店都買得到,之後是特殊條件才能入手。第三頁多是角色送的禮物和最終考試回收的物品。

特殊物品:

奇跡之手:加道具店猜中的機率,熟用賽夫羅得的人可以拿它來送人。集滿每人5張說謊卡,共30張之後,馬修會告訴你這是上任卡片戰最強衛冕者給後繼者的禮物。

太陽蜂蜜、月之淚珠、常夜草:任務獎勵,似乎可以吃。

黃金之鑰、銀的アミュレット、月光のランプ、猫ジェラシー:道具店入手,解任務用。

  注意,數值加系的物品,使用效果上也是隨機,如微量加是1~4。

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6、BUG

  消失的任務「夢の中へ」

  ユリウス線.不思議な絵,第二句台詞沒有語音。

  エスト的約會邀請,倒數第二句台詞時,立繪會全。

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牌組對戰

  牌組屬性:火>互抵、互抵、互抵

ユリウス:假設你這次出『火』牌,他下一輪就會出水牌。大多時候,他喜歡出克制你前一張牌的元素。

ノエル:1、地。2、闇。3、光。這可能是他心目中元素強弱的排名,我打贏15次從沒變過的順序。

ビラール:強者。還沒摸出對應方法,大多時間用對付アルバロ的方法對付他。

ラギ:第一輪玩的,我忘了(汗)

アルバロ:假設他第一輪出『光』,我們第二輪就出『風』或『地』。也就是選擇他出過的牌所壓制的元素。

エスト:前兩張會出闇,最後一張一定是光。留意出牌順序。

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遊戲的小技巧

  找不到人、又想要見對方的時候,請使用「強制召喚:不思議な絵(隨機觸發約會)、第一娛樂室(玩牌)。エスト某事件時無法使用,畫裡面會出現奶奶ORZ|||。

  沒有時間買道具?在魔法具店「ソロ.モーン」裡,只要猜真偽猜對,入手A物卻賽夫羅得買B物又賽夫羅得買C物,以C物的記錄進行遊戲,A物和B物仍會留在系統記錄中,繼承到下一輪!請用這個技巧在第一輪集滿有用的道具!

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個人推薦

說謊卡推薦()ユリウス4アルバロ3アルバロ4アルバロ5

說謊卡不推(不好笑)ビラール1ビラール2

  アルバロ4一聽就曉得在說謊XD

  其他的都是搞笑。

約會事件推薦‧不可錯過ビラール6→這個閃太大。

地圖對話推薦‧不可錯過:不思議な絵,角色進入熱戀之後就去看吧。

任務推薦‧獎勵類

  図書館の主(ユリウスアルバロ,最佳途徑)→太陽蜂蜜入手

  常夜の草(ユリウスエスト、闇属性)→常夜草入手

  月光に咲く花(ユリウスアルバロ、月光のランプを準備する)→月之淚入手

任務推薦‧劇情類

  不幸の黒猫(エストノエル,有猫ジェラシー)→兩人的貓耳和貓叫XD

  秘密のお茶会(ラギビラール,兩個人的劇情都很有趣)

  鏡の魔獣(ビラールアルバロ,兩個人的劇情都很有趣)

  届かない手紙(ビラールノエル,最佳途徑。エルバート先生はかわいかった)

CG推薦‧不可錯過:角色CG全集到的該角色睡醒圖,和遊戲通關的おまけ‧全員眼鏡圖。

  那張眼鏡圖マジでやばい、かっこよすぎるQQ

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