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[PS2] ARMEN NOIR(通関)  

 期間:2010.12.12から2010.12.19まで
通関順:エル>レイン>クリムソン>ナイヴス>ソード>エル>レイン>ゼクス
※初二輪(エル、レイン)無記憶卡。
好感順:エル>レイン、クリムソン>ナイヴス、クリムソン>ソード>ゼクス
エルは初攻略対象だから、好感度が高いかも。
 
以絕望都市為背景,一點都不唯美、現實萬分的乙女不浪漫冒險小說遊戲。
BGM很偷懶,有時候還搭得很怪。明明就是殺死人的場景,卻播放詳和的古典名曲。
特別製作的戰鬥場景切換、背影、武器立繪很有張力,效果很讚。但每條路線都用長時間戰鬥做終,看久了會膩。
每條線都會有死人出現,ED過三分之二是死亡EDBD、被定義成GOOD END的結局也不美好,反而會讓人對故事絕望XD 記得我第一輪走完的時候,只覺得這遊戲沒乙女GAME的奇跡。每個ED的餘韻都說不上美好
分岐前的劇情和分岐後的ハンター、賞金首ルート氣氛差很多。分岐前和算得輕鬆溫馨,進入分岐之後幾乎只剩下打打殺殺,攻略目標的愛情事件成分也相當微小。很多人都覺得前面比較萌。
人物設定上其實很好,『賞金首11』的設定感覺好像很龐大,但在故事中沒什麼全員到齊的場景。很多重大設定都像這種空中花園(很虛幻)的感覺。
關於背景設定,其實不一定要全通關才能看到,也許和我初輪攻略的角色有關係吧,第一輪攻略完就猜到大半。雖然對故事本身沒什麼意見,但一邊攻略,一邊會覺得故事重心位置的關係,所以不管攻略誰,結局都不會有太大差別。也因為這樣,故事才用『絕望都市』做宣傳吧?以我個人而言,有點消化不良。
※一開始就可以體會到都市的主宰是最高層‧特殊階層(通称ヘヴン),但是故事主要舞台卻設定在B(中流階層)以下,故事最終魔王也不過就是B層的人,無法根本接觸舞台中心、連戲劇性的變化都不在範圍內。總覺得有種不乾不脆、拖泥帶水的感覺。

  

角色:
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ソード登録コードジャスティス.ソード.クラウン(審判之劍)性格耿直(大概),不懂變通,生活中之有鍛鍊和戰鬥,以獵人生活為中心,這樣的人怎麼把六歲小女孩輔養成人是個謎。個人對官方第一男主角通常不抱持好感,這款也不例外。ソードルート的時候,因為男女主角都不善表達,沒什麼ラブラブ的感覺,加上半調子的結局,讓我對他沒啥印象。不過ゼクスルート時,他跑來搭救情況危急的女主角,讓我不自覺心動了一下(思わずドキッとしちゃった)不覚だったWW
 


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エル,アズライト.エル.マリオネション(金屬藍機械人形)

第一輪時在他和賞金首的陣容之間游移了一下,最後還是選擇攻略他。和其他角色相比,他偏於中性、角色定義上又是機械,不管是主角視角還是玩家都比較難意識到他是異性。不過在劇情發展中,他對主角的關切、與主角的相處比前面的ソード都明顯,雖然中間女主角跑到ファーム時,兩人互動中斷,這款遊戲的故事設定缺點也是切成兩半進行,所有攻略角色的相處時間都減半

不知道是否是初攻略對象的關係,我覺得獵人側的角色裡,エル的劇情發展最為合理。機械人形的他因為女主角的處境,自我思考愈顯強大,一開始是想待在她身邊、接著違抗命令跑去救她,最後甚至無法忍受組織對主角的暴舉,帶著主角逃出組織……一樣的行為,換成ソード我就覺得適應不良www おまけ一講,我才發現我和主角一樣,對エル這名角色心防比較薄弱。當エルノワール加好感值時,我也個著在加對エル的好感值www 姑且不說エルノワール很溫柔(其實每個角色都對ノワール很好)エル在每個路線都為ノワール而死(這是後話),真正長我好感的是,他問主角會不會為他而哭、抱持自我不復存在的覺悟帶女主角逃亡,比其他人都還無怨無悔地對待主角,當エル對自己真實的身份動搖不已時,他和ノワール的互動讓我覺得兩人之間真的有愛情。

まぁ、短い過ぎる恋だけど。= =

破壞掉獵人公司主電腦『Nameless』,等於エル再也無法補給電力和葡萄糖,電力耗盡之後,他確定只剩下約三天的壽命。EDMANKIND(人類)』裡,他和ノワール回到人類時生活的C層,看最後的夕陽。

主角說,她會帶著エル的回憶與心一起活下去。

雖然,我完全不認同XD

我一開始的心得裡還歸納出エル是白死的心得ww

依照『都市主宰是特殊階層』、『獵人是唯一的犯罪取締單位』、『獵人志願制』、『如果機械人形可以讓CA進化,就不須要活人戰鬥』、『CA管理会社』等隻字片語,可以得知只要控管CA的流通,犯罪率一定降低,但CA公司沒有特別去控管、上面的人也毫無此意向的話,可以得知獵人與通緝犯的戰鬥、CA的進化才是目的。從此可以歸納出CA可能是戰爭兵器,將進化後的CA對外販售,從中得利才是特殊階層的目的。バウンティア不過是特殊階層的棋子之一,即使將公司的主電腦Nameless破壞,其資料也一定備份在某處。結果機械人形和獵人制度不過是一時癱瘓、未被消滅。エル這個人的死也頂多是拖延時間的犧牲品。

結果,寫一寫,我得努力說服自己エル不是白死ORZ

雖然是後話,但是後面每條線エル死掉的時候,我都在慘叫。

 

an_knv_180x150.jpgナイヴス CV:吉野裕行

ナンバー・ナイン・ナイヴス(排名第九懸賞犯)

騎士氣質的角色。如果說這款遊戲裡有正義兩個字的話,大概就是他和ソード,不過ナイヴス的正義比ソード更明顯,而且對自己的行動毫無疑問的ナイヴス真的很讓人憧憬。光是絕不傷害女人小孩、罪名是干擾獵人狩獵,就讓人對他很有好感。

憧憬歸憧憬,他的路線實在是……

聽說有人初回攻略他之後狂哭,我是走了エル之後,大概就曉得他的下場長什麼樣子,反而對ED沒太大期望。ナイヴスエル兩個人是這款遊戲裡註死的角色,真想問攻略對象裡擺兩個註死的角色好嗎?

故事裡他是打敗主角之後,發現她是女的,把她送到最下層的違法醫院治療,為了負起責任、要保護她到痊癒,每晚都在主角的房門前站衛兵,攻略レイン時,也會一直聽到隔天早上レイン叫他去休息別在做這種傷身的事。對話相當有趣。純情すぎて、思わずドキッとしちゃったこともあった。

まぁ、おまけ的時候就會說他是下心丸見えww

路線分歧時,他會因為和ソード對戰而死,瀕死狀態下被改造成機械人形。如果不攻略他的話,他會在路線分歧沒多久死亡。攻略他的話,就會覺得其他路線殺他殺得太早XD

他的路線裡,主角為了讓他回復自我意識,前往破壞獵人公司主電腦。想當然爾,第一關就是エル,勉強打敗エル之後,遇上了クーロンソード兩個實力超出主角許多的人,當主角快要敗北時,ナイヴス奇跡地出現、奇跡地解救了主角、兩個人甩開獵人衝進電梯,之後還去了主角的房間短暫避難、重溫舊情,原來他只知道要出來救主角,卻不記得ノワール是什麼樣的存在,談話之後明白主角對他很重要。出來之後又遇上最終魔王的ゼクス,危急時レイン奇跡的出現、擋下ゼクス,結果這一對一脫離戰鬥馬上KISS Scene讓我汗顏了一下。進入主電腦房間裡遇到機械人形製造者,在那裡得知機械人形的命運,即使如此ナイヴス也希望破壞主電腦,所以一場熱戰裡ファーム戰力總動員,總算把電腦破壞掉。

最後的CG和情境,確實如網路上討論的,和薄桜鬼沖田さん十分相近,不過氣氛上和心境上是在是天南地北的差異……

 

an_rain_180x150.jpgレイン CV保村真

主要攻略群裡唯一沒半裸CG的角色()

真是可惜()這種角色氣質居然沒有半裸CG()

沒記憶卡時攻略的第二枚角色,所以和エル一樣,有記憶卡之後又走了一遍。

因為只有打定義成GOOD ENDED,所以我只看了OUTSIDE MOBIUS,另一個ED只會更差不會好,加上沒CG,我也懶得打,不然有點想看infinite HELL

路線很甜,ED很無言啊……

而且他是甜到最高潮時突然切入終盤戰鬥orz

雖然是這款的通病,但是那個結局真的讓我覺得:レイン真是個鐵漢子、白費了レイン的氣質啊!

 

an_clm_180x150.jpgクリムソン CV中村悠一

いろいろ残念でした。

遊戲中,中村さん的感想一直在我腦中重覆WW

人格上很残念。

很多残念發言。

他的嗜好也教人残念。

看到少年時期的他明明很有發展性,回來看到長大成人的クリムソン很残念。

ED沒讓他残念的性格残念到最後,更残念。

總合起來真的很残念……

不過毫不掩飾嫉妒心和佔有慾的部份到是沒那麼残念() 他在おまけ、特典ドラマ裡面拼命展現對ソード的敵對意識,還滿有趣的。

我對他的『隙アリ』滿有意見的ww

把他的残念總合起來,會發現他的個性其實滿容易相處的。如果扣掉他性格部份冷漠面,我相信他會是個不錯的對象XDまぁ、當玩家是ノワール的時候就不用擔心了。他在STAFF部落格裡面充滿了變態喜感() 奮力博取玩家好感的姿態也滿討喜的(),攻略過程中腦袋雖不斷浮出『残念』字樣,但起時他的EDALIVE比其他像是outside啦、MOBIUS啦好很多,也不像Good nightMankind一樣讓人淡淡傷悲,至少兩個人確定是在一起的!!

訪談裡說EDクリムソン雖然失去記憶,但他仍然是クリムソン,不可大意XDD

其實回頭看看,ネロ原本是クリムソン的契約武器,雖然クリムソン是被中斷契約,但看到當時被自己武器保護的小女孩出現在眼前,這女孩還是被故知帶回去養育成人,人海茫茫、峰迴路轉,隔了十年相見,一定會有種不可思議的情結誕生,像是『該保護的對象』、『我的小小新娘』、『命中註定我愛妳』『My Sweet Honey』之類() 然後不自覺態度和發言就往残念的方向發展XDD

シャンタオ曰く『変体医者美少女ゲット計画()

先生応援↓

armen_n_02_cr.jpg

 

an_zex_180x150.jpg 

ゼクス
CV藤原啓治

……真的是29歲嗎?
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