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遙かなる時空の中で5 風花記 不負責任感想  

s08.jpgs10.jpg

発売日:2012/02/23
発売元:Koei
PSP GameFandisc
攻略期間:2012/08/30~
攻略順:Normal→桜智→沖田→高杉晋作→アーネスト→チナミ→小松帯刀→桐生祟→リンドウ→坂本龍馬→桐生瞬→???
推薦度:★★★★☆
 

閱讀此篇的幾個大前題:
(1)   對筆者而言,遙五本篇是個
(2)   筆者不喜歡五代神子。
(3)   批評有。

無法接受以上三點者勿入。 


話説
去年遙5出的時候,筆者也曾經通關過,還是從一葉追到八葉、黑龍神子、normal ed跟大團圓全部開光光,晚上打、上班搭公車時打、能打的時候就打,可以說整整一個禮拜就是遙五週。
但是卻沒有心得。

打完之後直接封印,一點沉浸餘韻的感覺都沒有。

原因是因為我大雷!!

雷到還能通關,除了衝著遙久大名,我要看它這次雷到什麼程度之外,另一個原因就是因為雷到我的不是故事架構(我也覺得要把幕末引進遙久框架滿難的)、不是攻略角色,而是女主角!!除了周遭人像醫院看護一樣顧前顧後、怪不得其他人相遇時都說女主角是個大小姐之外,當劇情發展到龍神坦誠力量不足必須使用神子的性命為代償後,我每天都要看到十幾句『就算要犧牲我的性命,只要能拯救大家……』,每段劇情都回來個一兩句女主角自憐自艾的跳針,普通踩地雷還能面無表情,內向、害羞、傲嬌、女王、冷靜自制、勇敢,乙女多年看過這麼多女主角,遙五的蓮水ゆき卻跳針到我可以狂冒青筋、怒到沒有食慾真是太厲害了!她明明其他時間都是個沒有聲音的角色,到了夜深人靜的時候就狂強調自己的生命不斷流失、但為了拯救大家、她還是只能犧牲自己,一回到大家身邊,她又是個讓人顧前顧後的自閉兒,只有跳針的時候不自閉!三代望美不知道什麼時候會死在戰場上,被利用、被背叛、被囚禁、面對被逼下台換人,連吭都沒吭過一聲;二代花梨雖然沒望美出色,也是個溫和治癒系;四代更是勇敢的公主復國記!為什麼五代會是自閉兒聖女……

我的爆點就在於,女主角既然已經決定犧牲自己,哀怨個一次人之常情、想不開唸兩次還算普通、多痛個三次還在容忍範圍,偏偏她一直跟玩家強調自己好可憐幼稚、還不能為自己的決定負責,就讓我整個想叫她——

出直して来い!!

白龍你換個神子啦!

女主角EQ有問題,導致所有愛上她的男人我都嚴重懷疑哪根筋不對是撞邪中降頭還是大腦思維部去拐到,每個ED感覺對方是比起被愛更想去愛人、天生服務精神旺盛(尽くしたがり),偏偏這回的八葉盡是一些歷史名人,害我覺得好對不起這些『人名』。(汗)四神雖然也能開結局,但比起後宮ED,我覺得這個結局比較像親子結局。(冷)

還有一個非常煩的是,遙五大半時間都是八葉加黑龍神子一起行動,一章節裡約三到四次我被強制觀賞神子旅行團如何一句接一句歌頌女主角的聖潔美麗溫柔可人,非常的不愉快5f237623f96e6ee284dcd61321cfa4a2_w48_h48.jpeg 只有一個角色例外,就是福地桜智,他很明顯就是個色ボケ角色,愛上神子像是宿命一樣,而且夠好笑

以上,是我對本篇的憤怒,打完之後真的除了『怒』之外就沒其他感想。

接下來是風花記感想:

請叫它口花記
神SKIP!!8bbc9746e1f3ebc8997e238c85b9b78d_w47_h47.jpeg
系統果然還是大家公司好!
進入遊戲馬上設定:文字速度快、略讀最快、略讀遇到選項時不中斷、關閉主人公表情。
因為第一輪一定沒啥機會用SKIP,第五章太早打死燭龍以致進入普通ED,章選擇時從第五章重跑就發現所謂的SKIP最快根本就是畫面黑了一下就事件結束了!!1729820d6e290021065081abe208a04f_w48_h48.png只留右下角一小道事件SKIP訊息,うたプリ也沒這麼快XDD 戰鬥SKIP本來就快,順序排好按自動普攻,圍毆一輪沒清光的話AUTO會放連鎖術掃敵,進入遊戲時繼承本篇記錄,角色平均LV40~50不等,有三、四個人的武器也全滿,風花記練功必要性零啊XD 打到第五章封印四凶之後,可以去鼠山或現代的花田找一只強大怨靈封到角色武器裡,解除LV20的上限,這設定也很體貼玩過本篇的玩家

腳本確實比本篇好一點,至少女主角跳針的次數變少、自我表達也有改進,但是本篇給我的陰影太強烈,同樣BGM跟女主角的側影出現時我還是會覺得躁不愉快。如果使用快速SKIP的話,連女主角自憐自艾的場景都不用看,但是風花篇追加的新設定跟新角色讓玩家確切瞭解到女主角生命的消失,還是會提醒我她前面有多跳針、走不出自我憐憫的迷宮。若不是本篇給我的創傷太深,風花記的女主角其實在可以接受的範圍。
風花記的女主角比較像個人類了,本篇的女主角已經超過不知人間煙火到了智能障礙的境界。
雖然八葉加黑龍神子排排站讚美女主角高貴美麗溫柔善良無私為民云云,腳本寫了不少大家一起關注某一對發展的揶揄話面,對話詼諧度提高。攻略角色全員雖未改對主角的迷戀,但是風花記裡狼化成度比較高,還打破KOEI純愛傳統,出現了キスシーン(純文字)!!第一次跳出來時我真的傻眼,這是KOEI嗎?!終於跨過堅持多年的條線,要跟乙女市場妥協了嗎?!(爆)
打完風花記之後,我突然明白跳針的不是只有女主,這整個遙五都在跳針啊!! 基本上神子除了打怨靈之外沒有其它要務,依據『事件發生→解決事件→連續聽近十個人的讚辭→下一個事件發生』的順序,從第一章打到終章。雖然故事裡都會拿龍神神子的名號出來作文章,但都是雷聲大雨點小看不出實際影響。五代的神子形象真的失敗。
從本篇貫徹到風花記的,就是包圍在主角身邊的這些人,每個人都覺得五代神子是個不可多得的聖女天使,不管她做的事情是大動驚動各方勢力還是芝麻綠豆雞毛蒜皮的小事,都可以拿來開一串讚美文。

CG微妙。變形、構圖,各種方面都不算出色,上色也不是很合諧,舉例來講,某些圖裡主角的睫毛黑的非常突兀。整體水準比不上遙久前幾代,但CG也有幾張相對完成度高的。

角色
福地桜智:延續本篇的色ボケキャラ,他在風花記裡劇本正經度上加,還不錯。結局裡他貫徹為ゆき奉獻自己所有的行動方針,一個人回到龍神世界裡準備過孤獨的一生,一邊種花一邊回顧過去他寫下的神子讚美詩。他在劇場裡面吟誦夏日最後的玫瑰,送女主角玫瑰種子,讓他們就算分隔兩個時空也能看著同樣的美景,還有ED裡他敘述自己是費了多大的力氣才沒有把女主角搶回來,這兩個場景營造得相當不錯。當然桜智這角色本身就是很有梗,所以我才會拉他來開遙五第一線,不然會沒有動力走下去。



類似對白讓我笑完整個風花記。
沖田総司:我每次都忍不住記成弁慶。當他發現自己喜愛主角時,土方先生就劈一道雷下來命令他去殺主角,終於有人要幫我做掉女主角,讓我整個精神大振,突然殺來發展也不錯,雖然我中間壞心眼害他自殘一次。在池邊他看到女主角半透明的身體的時候跟她要哭不哭的表情時,就直截了當地說主角不過就是怕死,聽得我真痛快。當然我中間也覺得新選組直隸於德川家茂、還介入德川幕府的內部鬥爭是一個怎麼看都不合理的設定,基於時間軸上不相干涉的異世界設定,我也就不多追究,結果下一個角色線就跳個矛盾出來讓我自己解。

完美的前後矛盾。
這句話真是教人不能不截XDDDD

高杉晋作:
費洛蒙系=口=||| 高杉都設陷阱給女主角跳,看到女主角懵懂無知地掉入一匹狼的陷阱,身為玩家的我不知道要救她還是要推她。跳了兩三次陷阱之後發現,那陷阱就算是身經百戰的玩家我也會中標的,不愧是費洛蒙系!雖然女主角心情低落的時候,地玄武都會叫人家拔劍,拔劍相向兩三次,再看地玄武人高馬大、軍戎生活,怎麼說都是以大欺小,但見第四章裡他把女主角的體力耗盡,逼人家睡著後公主抱送回房間,就覺得CG情境難得不錯WW
隔天女主角說夢見被春風包圍很舒服、想再多夢幾次時,龍馬神色驚慌地叫女主角千萬別再說了,玩家我只見某人面帶詭異笑容,心知必有陷阱,卻不知陷阱再哪裡,後面女主角不讀空氣說他像爸爸的時候,他費洛蒙全開地擋住拉門──

挑逗的眼神攫住女主角邪邪地說他的字就叫『春風』,故得證女主角的宣言就是在邀請他進閨房一敘,狠狠逗了女主角好一陣,讓我在公車上笑得很曖昧。這個人+安元先生的組合實在是費洛蒙太強大,鼻血都快流出來了8bbc9746e1f3ebc8997e238c85b9b78d_w47_h47.jpeg。異世界設定下,女主角的世界出現了龍神世界裡認識的怨靈,怨靈還說他等女主角來淨化等了一百五十年,於是我只好自己解釋這是合わせ世的影響。
アーネスト:從朋友變成戀人,講會都會撞在一起,臉紅請對方先講,好健全的發展。本篇的毒都不知道吐到哪裡去了。以21歲的外國大男孩來說,這麼陽光是很正常的。
チナミ:頑張れ、少年!!結局裡看到他們在兩個世界裡相互呼喚還滿感動的,沒想到幻聽結束,男主角已經殺到家裡來提親有點傻眼。故事裡,他有一段台詞說女主角很多、感覺像突然長大、器量等級整個不一樣,當然,本篇被罵翻了,在我心中的雷作排行榜裡明列前矛咧。原來我怕的不是角色雷,而是主角雷,因為角色只有一條線,但是我得看主角看整款遊戲約一週啊!精神虐待!チナミ事件裡有提到哥哥マコト似乎是原本的天朱雀,可能是呼應本篇裡面哥哥頗有人氣,所以チナミ線裡面有一些跟哥哥的曖昧對話,チナミ在旁邊跳腳,當然是我故意選選項XD

深情對望的兩人世界。
小松帯刀:
色香を纏わす公認的狼先生。剛開始他單方面說要娶神子為妻,列出來的原因以一個能臣來說相當有力,以男人而言非常失敗,埋下事後他們一度分隔兩界的禍根。當然中間他追女主角的時候整個寵溺,用貓來釣女主角去宅邸完之類,光看劇情是滿開心的,整個薩摩藩邸都很關注他們的戀情發展!

從本篇到風花,我唯一認同的女主角對白。
桐生祟:兩個人一直玩你跑我追的遊戲,直到女主角用行動證明她辦得到。可以讓他得到救贖還滿不錯的。
リンドウ:新增的角色,前面一直杯葛主角的時候我看得還滿開心的,後面得知他態度惡劣的原因不知道要開心還是要失望,畢竟要看對象。前後態度落差很大,為了不讓女主繼續付出性命,他還抓著女主角在池塘旁邊僵持、共度一夜——沒想到我居然能在KOEI的作品裡看到『過夜』場景!!(驚) 但是在野外也做不了什麼,所以就真的只是過夜而已,反而是外野想很歪。兩情相悅之後就狂灑糖,最終戰要開打前,リンドウ還跟祟君來一場蛇與黃鼠狼之鬥,在口頭上搶女主角,整個不成熟得教人好氣又好笑。不過リンドウ本來就不是個穩健派角色,只是沒料到他居然32歲,讓我意外到差點摔機XDDD
坂本龍馬:在本篇時,龍馬的線的特色就是有時空跳躍,風花記裡也跑不掉這點,比其他人來的亂一些。以前三代是我們自己挑章節跳,五代是依劇情跳,而且刻意打亂先後順序,雖然沒亂到會搞混,但是後半劇情多半耗在描寫時空跳躍跟每次跳躍引發的改變,看完之後進ED,整體糖度比其他人低一些。不過他在本篇的線還不錯,算打平吧。
幼時約定。このマセガキがXD
桐生瞬:瞬兄的劇情讓リンドウ這名新角色有存在的必要,沒有他就開不起來。在嫉妒、佔有慾及自卑感三方齊下的情況下,瞬兄選擇犧牲自己救女主角。正確來講是要リンドウ用法術幫女主角,用他心裡第二重要的事物去換去第一重要事物的完整,結果就是他開始從女主角的記憶中消失。因為是戀愛遊戲,當然不可能忘光光。ゆき記起之後就去把人抓回家裡了。比較好笑的事,主角以為大家還沒記起瞬兄,所以就拉著瞬兄跑到大家面前去自我介紹,選項:『最重要的人』、『八葉』、『同伴』。因為玩家壞心眼,所以選了第一個,事件整個讓人笑得很開心。
後面解禁完性格差很多XDDD
???:天海果然可以攻略。當我看到全通關,旁邊竟然還有その他的空白時,第一個想到的就是他,因為黑龍神子的情報介面裡沒有雪花情報。天海事件基本上沒什麼笑點,因為沒有八葉和黑龍神子在,也沒灑糖的空間,天海從本篇開始就無敵疼女主角,開天海的ED只是看一個不夠完美的結局。與其讓他半透明的存在於女主角的世界,還不如讓女主角跟他一起留在時空隙縫裡相依相偎。
女主角:
雖然是為了事件,但是她不看場合的發言還是滿多的,天然的性格當然是事前知道,但是看到這種刻意挑撥對方的發言還是……ORZ||||難怪アーネスト一直說神子性格很惡劣(棘手?)

風花記之驚喜:
神SKIP系統。
竟然有通關賀圖,所有攻略對象都有畫進去,所以CG Comment語音也有十一種!

  
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