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[既然做了就...]MY LOVE TOP 10  

 Love10.jpg

跟隨至今的本命群。
本來想另外做完一張喜歡的後宮群,可惜最近比較忙,抽不出空閒跟精神力製作。

本命演變史,詳入內。
 ==========當年=========
初入戀愛模擬遊戲,在中文區模索女性向約半年左右,開始不知死活地進軍日文。當時我的日文程度只有五十音
不知道從哪邊看來的情報,知道世界上有『星之王女I&II』、『
王宮夜想曲』等遊戲,迫不及待地購入。
不可回首懵懂無知的我不知有多種入手管道,前後砸了三千四左右才把『王宮夜想曲』帶回家。
奇妙的是,我當時居然不知道安琪莉可、遙遠時空等經典作品。

我的第一款日文乙女『王宮夜想曲』,18X,弄得我以為所有乙女遊戲都有X情景0dd7292dd81eaeafffd45e843414cecc_w20_h19.jpeg 
在這款裡面出現了第一個搆得上本命的角色,雙面人的殺手『リオウ』,
雖然他的服裝被我跟朋友取笑了很久,但當時最愛的角色是他。
值得一提的是,我當時是邊翻字典邊攻略,在這種超費力的情況下通關。

中間隔了數款,跳進了アラビアンズロスト這款劇情創作性高的遊戲,
與第二位稱得上是本命的角色相遇,活傳奇的殺手『カーティス
同一時期裡,我也很萌ロベルト,不過算不算本命真的是在很微妙的界線。

從此リオウ與カーティス佔據狀元與榜眼好一段時間,直到乙女界推陳出新,リオウ才離我越來越遠,否則我曾經熱愛到整個遊戲檔裡的語音都拆出來當安眠曲(爆)
攻略範圍侷限在PC平台時,沒有人勝過以上兩位。

另一個紀元,始於我娘親同意購入PS2之後,娘親我愛你
PS2入手之後,第一個開打的就是緋欠,當時剛從RPG轉入AVG,什麼都不用作只要看文章的模式讓我打沒五分鐘就關機XDDDD 轉戰『乙女的恋革命』跟減肥還有LAG奮鬥了一個禮拜,整個歡樂。回到台南之後(把PS2帶下去)開始攻略以往只能眼巴巴望著的經典作品。
像是遙三。(本命兩隻)
像是深夜的黑色蝴蝶。
等。

上面的本命就有7成是在PS2平台相遇的。

驚異性的相遇是某年的秋假回家,拿出當時剛發售就轟動友人圈的薄桜鬼,我整整哭了一個禮拜。
這種洶湧的情感浪潮持續了很久,即使我當時住宿舍沒得打PS2,也天天在宿舍裡燃燒對薄櫻鬼的愛。
這段期間有許多能力驚異性的提升,這我就不多提了。


總之,我到現在還是最愛薄桜鬼
當時遊戲的重心是PS2略重於PC。還不像現在市場上幾乎都是病嬌招牌跟PSP。

開始自己賺錢之後,就比較沒時間坐在電腦桌前或跟PS2卿卿我我。
為了PERSONA 3 Portable(咦),以壯士斷腕的決心買下了完全不熟悉的PSP主機。
從那之後,乙女市場慢慢從PS2中心轉移到PSP。
身為一個攜帶式平台,PSP真的很方便,特別是可以用插件的PSP
看中這個趨勢,PSP乙女遊戲開始盛行,眾家公司莫不前仆後繼把作品移植到PSP。
雖然我認為小營幕對遊戲的感動度有一定影響
華族就是在PSP相遇的。
アブナイ★恋の捜査室則是手機作品移植PSP。
……說真的,ルイルイ勇様要不要排進來,我真的猶豫很久。24d5436810db79dde86045caac7049ba_w48_h48.jpeg 
論影響力跟印象強烈程度,其他各種要素,兩位真的跟前面幾位有決定性的差異。
當然比起其他遊戲角色,兩位是特別喜歡(萌的)
但是會讓我追隨多久是個問號啊...

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コメント

TO流風前輩

這篇實在太歡樂也太有趣了(笑)v-218

不過就我個人來說,
我通常是先愛上劇情進而愛上角色,
反過來的情況都是過眼雲煙(被打)
而且綜合觀察下來原來我超容易喜歡上官配(掩)
....而且是那種便當領很多的官配v-221
好吧我承認我挺喜歡對男人伸出救濟的雙手啦!

這幾年斷斷續續的玩乙女遊戲、
但正式讓我開始寫文的是薄櫻鬼(笑)
在各種意義上都讓我改變很多寫文習慣、
日文程度雖然糟透卻覺得原文更有味道!
....PSP某方面也是讓我破財的元凶(怪誰)

話又說回來我還等著萬惡O社進軍PSV咧(巴)
PSV的螢幕真的很清晰,
所以轉回去玩BC時我錯怪它的畫質(你夠)
其實不斷的玩乙女遊戲、
也只是想找回年輕時的感動(?)
希望出現能令人瘋狂、覺得幸福又甜蜜的感覺XD
而我玩乙女18禁遊戲已經是種求道的心態(?)
雖然求道都以失敗收場就是XD

....以上完全離題請勿在意(被打)

Yupei #- | URL
2012/09/10 15:31 | edit

Re: TO流風前輩

TO Yupei
我發現你的簽名被FC2綁架了!!
昨天我整理網誌亂亂點的時候看到整個驚嚇v-12
不好意思一直都沒回你,很抱歉orz

我是百分百先愛劇情在愛角色,如果劇情跟主角的性格太雷,攻略對象設定再好也沒用。
現在已經遊戲資歷比較深,看情報就知道我會喜歡哪個角色、雷哪個角色、哪款感覺很雷。
我也覺得原文腳本比較有味道,
但是部落格讀者有很多日文生手、或不通日文,所以我會盡量註加翻譯,
加上我也很愛中文的語感。
翻得不好的話我就會不想放,是比較棘手的一點。
日文跟中文各有風情啊~

2000年前後開始起家的乙女game至今十幾年,這個市場不算深厚也不算成熟,
但是我覺得已經出現飽合的現象,至少O社商法讓我有這個強烈感覺ww
能讓人瘋狂的作品會被奉為經典,但是十幾年來過百款裡又出了幾款?

題外話:最近紅花的スレン也讓我很有推他上本命的衝動(艸)
松竹梅大人威力強大,10位裡面有人岌岌可危

不好意思這麼晚才回你~~雖然最近可能沒辦法發文,還是歡迎妳來坐坐喔~~

流風残影 #- | URL
2012/10/03 09:54 | edit

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