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報告近況 - 遊戲篇  

很...真的很,又不想開PS2 所以才來寫這篇(被踹)

這幾天一坐在電視前面開打,肯定會超過四個小時 (即便當天上了整天課)

為什麼呢


因為我和我仰慕已久的遙三見面了!


終於不用再呆看著文字裝癡呆,我把我長久以來的怨氣發洩在打怨靈身上

怨靈:嘎!!!

我:嘎什麼?!我比你哀怨!!

諸如此類....不知不覺就打了很久。

心想反正是第一輪,靠自己亂打

想追弁慶,不過決心不夠堅定,

到了後期反而是可愛的小白龍(大谷育江)羈絆最高

被長大的白龍(置鲇)問

『神子,妳覺得之前的我比較好嗎?』

面對一個滿心都是『神子、神子、神子』的大男人,

戰鬥中動不動就幫妳加持、對妳說『我是妳的龍,絕對會好好守護妳』

↑對不起 是我自己幫他提升白龍的加護和低語的等級囧

諸如此類,

反正我就是忍不下心對滿臉不安的他說

『對,之前的小白龍比較可愛』(被踹)

明明內心就是喜歡著小白龍(大谷育江)

卻因為不忍心看大白龍(置鲇)難過

只好讓結局變成大白龍.....................ORZ

反正還沒PS2的時候,網路上的劇透就看很夠了。(被踹)

 

來談論另一款遊戲

到目前為止我最能接受的電子小說

ウィル.オ.ウィスプ

就是之前提過,只准女主角追人偶的那款ORZ

前幾天終於完到只剩一條線,才把進度停下來休息一下

 

這款遊戲,第一次玩的時候,我還是一樣癡呆的狀況

不過隨著第二輪以後,它大幅度的劇情變動帶給我很大的驚喜

同時因為對遊戲中每個角色的認識漸深,慢慢地,它讓我覺得這款遊戲有入手真是太好了(喜泣)

而且裡面將回想模式、CG模式,另外角色們對事件的回顧

結合在一個介面上,感覺非常的不錯

我愛死了這種方式

可以感覺到這款遊戲是被製作者珍惜且呵護備至

追每個人,劇情上都會有很大的變動

每個人偶都有各自的秘密

『與人類的擁有者交錯,而產生的罪惡』這一方面的劇情也構思得非常好

如果是走ホブルディ(Hobbledy)、ジル(Gyl)、ジャック(Jack)三個人的劇情 (ジャック我還沒走,推測應該是一樣)

他們都會在最後為了救主角而殺人

那並不是主角命令他們、不是出於主角的意識、更不是他們自己想動手

而是他們強烈地想要保護主角而已。

所以人偶和持有者之間,會交錯產生罪惡,是無法否認的事實

所以有個堅持要解放的イグニス (Ignis)

一心要斬斷這著關係而四處作亂

然後還有個第一男主角ウィル(Will)

..............

不是屬於劇透型的作者....想知道的人自己去找劇透or去體驗吧囧

 

要我論這款遊戲最喜歡的角色的話

大概是無解囧rz

可以追的角色都有各自的魅力

平分秋色、難分高下

我每次走到解局,要解放大家的時候都很難過

真正渴望解放的只有Ignis

其他人雖然深染罪愆,卻有不同的理由不想被解放

當然,也有『太晚去拯救他的主人,導致人偶與主人之間關係惡劣化

使其心靈落入暗,期望解放』的那種情形

劇情很讚、角色的設定、形象都很好

繪師的畫美到不行orz

這真是一款好遊戲啊!

我現在最好奇的是

女性主義者的紳士Gyl ,有個追殺女主角的劇情

去按評語 不曉得他會怎麼說0.0"

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