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2013年5月公告兼流水  

本月進度:
ゲーム プリンセス.アーサー 2nd Rute
ゲーム 赤い砂堕ちる月 4th Rute
ゲーム Amnesia Crowd 2nd Rute
同人ゲーム 封鬼術師 Clear
同人ゲーム 王子様とたったひとりの私 正宗編 Clear
同人ゲーム 王子様とたったひとりの私 ヤン編 Clear
同人ゲーム 王子様とたったひとりの私 埼玉崩壊編 Clear

入內流水。




 

Wednesday, May 22, 2013


前陣子交流圈興起一陣整理自己攻略遊戲的清單,於是我也跳下去湊個熱鬧——
這一跳,就折騰了三天,搞得自己都快變臉,終於整理出了一點頭緒,顧不得什麼『滿足度』、『甜度』、『攻略時間』,直接就扔上網路。然後前兩天,乙女心有些消褪的朋友對著那份清單,一邊校正、一邊問我的感想,聊一聊,不知不覺也替她開了些坑,拉了些以前的文給她看……

妳以前的心得寫法真有趣

覺得妳現在要認真寫就只會寫成抒情文

忘記是什麼時候,我開始寫劇透文,現在已經沒辦法想像把劇透抽離後的寫法了(汗) 開端是我某天看文章時,發現純感想看起來很籠統,很難回想起當時攻略時的真實感受,於是我試著描寫劇情,讓OS顯得更有力,不用重新翻出主機跟遊戲,我也能直接重溫當時情境。

大概從我搬到FC2後就開始這種寫法。

剛開始還會努力做美工,在截圖上弄一些花樣。中後期為了避免圖捏,於是又開始避CG、把所有精力投注在文字的編寫上面——

產生了每篇文章都要5000~6000上看的負作用dc2.gif

寫心得所花費的時間與力氣,絕對比攻略遊戲時更大更多。

對我而言,感想文是一個『喚醒記憶與感動』的遊戲摘要,是一把時光鑰匙。因為這種理想,所以我願意花很多的時間跟力氣去統整劇情、感想、觀點與總合,綴以插圖。光光是純感想的簡短文章,無法達到我所想要的效果。

最近,因為某種原因,我開始從劇透文退回純感想。也有同好發現這種轉變,跑來告訴我。

我寫文章,本來就會因為喜愛程度而有劇情解說上的濃淡變化。個人對2013年裡要發賣的遊戲更是不多抱期待,包括同好們翹首盼望的幾款熱門作。在正職兼差並行的情況下打遊戲、寫心得,更是拿命去玩,這種情況下當然是玩不多、寫得也不多;有寫,也不見得能寫完。未完作豈能拿出來貼?當然,旦那鬼打牆是個例外XD 沒寫完也貼了一萬字有了(自爆)

偶然跟友人一番對話,我重新看見過去的軌跡。

友人說的文風轉變,我更有『人老了,想得多』之感慨。

我不知道文章有沒有人要看,也不曉得貼出來能做什麼。一般遊戲心得跟交流早在噗浪跟通訊軟體中進行完畢,那麼辛苦整理一篇文章,其實,只是筆者的一段個人歷程。

2005年開始寫心得,寫到現在已經邁進第9個年頭。

這段流水,也只是提醒自己:又走過了一里程碑。

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コメント

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# | 
2013/05/22 22:56 | edit

秘密の君へ

コメントありがとう~^o^/
每次看到妳的簽名,都可以感受到妳的用心,補充到寫文動力!
本当にありがとう~!

你也是很忙,可是是多產的寫手,我也是很佩服呢w
文章的編寫啊美工啊鋪陳跟吐槽等等,真的讓寫手們傷透腦筋。
我一開始只是用word寫來當紀錄,想怎麼寫就怎麼寫,想放圖就放圖,
開始經營部落格之後,寫文就要注意用字跟其他人的觀感,努力寫得客觀又有趣。
我也沒有考證太多,只是跟本文內講的一樣,人越老、想得越多OTL
現在看角色,都希望能在他們身上看到可以自省、學習、或者產生共鳴之處,然後才有感想可寫W

一個人寫的時候,只是因為開心。
但是文章公開,就讓人不由自主地想要掌聲跟回應。
這變化真是太讓人感嘆。

我寫心得的原因跟妳不太一樣,但是放在網路上時希望獲得回應的心是一樣的。
偶爾,我也希望自己能去看別人的部落格,留言給點鼓勵,
不過現在光是自己的事情就忙不過來,請見諒v-406

大家都有不同的歷程,妳說的我也很能明白哦!!
我很喜歡寫東西,但是遊戲感想實在太花力氣了,
如果遊戲中毒性不高的話,要生出一篇心得真的....很費力氣v-404
所以這陣子寫的大多是流水,真的是不好意思v-406

謝謝妳的支持喔^O^~

流風残影 #- | URL
2013/05/23 16:50 | edit

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# | 
2013/05/25 01:24 | edit

Re: 秘密の君へ

XD 我的課沒你想像中的有趣啦,只是常常會歪題而已。
如果其他老師聽到我的上課內容應該會變臉吧? 太過汗顏了,實在不敢接新班啊XD(實際上也沒有時間)

寫公開文,會在意讀者的想法是很正常的事。
像我之前顧慮到部份族群,而把某些心得限定公開一樣。(後來還是因為共鳴太多就公開了,還因此發現一些隱藏讀者v-398)
雖然自己覺得行得直、坐得正,但是有些言論還是會引起誤會,我就會限制讀者範圍。

我了解太太的意思喔~
有些文章我也是幫朋友寫的,算是服務性質,因為我知道她會來看,所以我才很認真的寫。(不過每一篇都寫得很認真喔)
像我們這樣興趣性質的執筆者不會索求回饋,我們只是想要一些鼓勵而已。
不管是讚、拍手、簽名,或者是交談之間告訴我們『我有看你的文』,都是一種鼓舞,
讓我們寫作的筆不會在冷冷清清的部落格版面中漸漸僵直死去。

我更新也隨緣啦XDD
雖然一個禮拜沒更新就覺得部落格快積灰塵,
又不想把舊文拿出來發,只好認命放著(喂)
原來按小說感想跟崩潰日記拍手的人是妳XDDDDDD
我還在疑惑是誰翻那麼久以前的日記文出來看XD

其實,欠文,是有的,只是現在動能好低,寫不出來。
其實,新文,是有的,只是遊戲還沒打完,我習慣通關後再發文(藉口)

結論:更新部落格本身對我就是一項終極任務啊XD

流風残影 #- | URL
2013/05/25 09:35 | edit

No title

プリンセス.アーサー我算是有氣無力的撐了四輪,雖然是劇情寫得不錯..不過總覺得這款遊戲一打開的瞬間,就沒有"新遊戲"的感覺(不知道是不是Title音樂問題..|||)
這遊戲玩完我覺得劇情寫最好的反而是我一開始最不喜歡的角色(歐)
某個自稱是魔法使的置鮎先生bb

某南 #- | URL
2013/06/02 16:50 | edit

Re: 某南

抱歉這麼晚才回簽v-404
PA那款我跑完一個人,目前呈現有坑待補狀態XDD
因為故事氣氛跟亞瑟王的背景有差距,
雖然有到水準不過我沒動力拼(跟自由時間太少也有關係)
我會期待魔法師先生的W

流風残影 #- | URL
2013/06/10 01:03 | edit

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