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ドウセイカレシ Butterfly Lip Vol.1  

 ドウセイカレシ Butterfly Lip Vol.1
発売日:2013/9/27
発売元:Black Butterfly
Cast:岸尾だいすけ、平川大輔、ほか。
人設:キリシマソウ
状態:先輩(→彼氏→全EDクリア。
  
這是一部以『出軌』為主題的遊戲,製作團隊好像是Drama CD起家。
在情報誌上看到它的情報時,其實我一點興趣也沒有……
題材看起來不錯,不過以現在市場的平均品質跟手法,加上最近遊戲公司喜歡把一篇遊戲拆成好幾部來賣,像是Xアワセ、ドXトカレシ、還有這一部,然後沒看過的製作公司、生死未譜(被打)的腳本跟品質不太穩的人設……真的不吸引我。汗
如果不是朋友要玩、陪著入坑,我真的不會玩這款……
結果玩了真的後悔3199.jpeg
 
劇情概要:
女主角與大學同學的男友穩定交往一段時間(?),男友因為劇團練習及打工,沒什麼時間碰面,希望可以搬到女主角房間一起住,女主角也二話不說就答應了。同居一年,現在終於進入了大學最後一年,也是關鍵期。
外遇對象是大他們兩歲的學長,溫柔體貼,柔情似水,略腹黑。
  
なんていうか…
長い!!
流水劇情長到我快要跳河了。嬰兒哭
しかも、女々しい!!!
這麼拖泥帶水沒有重點的劇情是現在的市場走向嗎?!
--先別提男友從頭到腳都不是我的菜--,劇情一開始就用跑馬燈的方式帶過主角與男友的相遇、相知、告白、同居,接著突入大學第四年,大學四年級是個很可怕的時期,要進修的從大二大三就得開始準備,對要進入的社會新鮮人而言更是一連串面試的戰爭(日本)。在男友忙於劇團排戲與打工,即使同居也漸漸減少相處時間與溫度,女主角又碰上面試頻頻碰壁的情況,她的心情開始產生龜裂……
以上是前情提要,沿路追加你會想跟男友ㄘㄟˋ的要素(眼神死)
劇情太流水了,具體上我捏不出什麼爆點,針對幾個讓人頗不舒服的點來提一下好。
1、    為什麼是男友搬過來?
說是想要同居,其實是因為沒錢吧?我雖然不是戲劇人,但好歹有一些底子,在日本打工時也有同事是演劇系的,打從心裡覺得那個業界的新人超辛苦。
2、1LDK學生套房擠兩個人很擠。
除非你們住的是那種月租九万円以上的那種,そんなわけないよね汗2
而且都搬進來住了,竟然還擠單人床,這男生不會討厭全粉紅的寢具也讓我覺得頗妙。
3、男友人前嘴硬、人後陪罪,老是讓女主角收爛攤子,常常跟女主角撒嬌。
應該是我過時了。
4、就算是吵架失去理智,我也不能接受男主角的發言。
『你是為了結婚才跟我在一起的嗎?』
『反正我沒辦法馬上跟你結婚,妳自己去找個能馬上結婚的男人嫁掉不就好了。』

講這種話,讓女主角下雨夜跑出去淋雨,昏倒被學長撿回家。事後沒有鄭重道歉,也不是男友來接回家,而是前輩開車送回家。
這是我最不能接受的一點
5、(雖然是小事) 看到女生的泳衣,先讚美別的女生好正,再唸一句『妳的身體已經看膩了。』
6、在出軌線裡,他死不肯解釋為什麼不結婚。要男友線才看得到。雖然他的想法很中肯,不過做法上糟得一塌糊塗。
 
上述數點加上無數小原因,讓我第一輪就直奔出軌的命運(喂)。
出軌線比較萌嗎?
坦白講,也沒有。d8b.png
女主思維裡滿心都是『我怎麼能這麼想?』『我已經有他了啊!』『我不可以這麼依賴前輩』云云,結果還是一步步陷進學長的柔情裡。腳本大概有85%是主角與男友漸行漸遠的描寫,15%是學長的柔情攻勢。進入學長線之後,學長略顯患得患失,柔情似水變成弱受,還會發現他們不斷回顧過去如何傷害到男友……
可以說綠葉襯紅花,男友的差勁突顯了學長的美好,沒有了男友,學長就變成路人了泣
已經很流水帳的劇情,到了學長線,變得更流水(淚倒)
學長ED:『同居生活』、『求婚』、『慶祝找到工作』、『逃不開罪惡感』。
 
那麼,男友線呢?
男友線真是充滿夢想的一條線。
兩個人繼續同居,女主角成為社會人,男友維持一邊打工一邊演戲、追求演員夢的生活。在不斷被刷下的低潮期裡,男友突然被一個導演相中要演主角。從此星夢有笑有淚,踏上當演員的康莊大道去。男友魅力值最高的一刻,大概就是出軌線裡,他被甩之後還跑去跟學長說要怎麼照顧女主角的時候
男友ED:『Happy Wedding』、『夏日祭典的夜晚』、『夢想的第一步』、『笑著說再見』。
 
如果要全破的話,建議從ED4看到ED1。
 
接下來是總感
這是一部流水帳。
流水帳也就算了,還寫得拖泥帶水、傷春悲秋,困在三角感情裡看不到別的東西,成天就是情情愛愛,除了學長對主角示好、就是女主角一直告訴自己『我已經有男友了』,這男歡女愛裡『歡』的成份無敵少,整體劇情又很低氣壓。我分成兩天玩(中間隔了一天休息),都是強忍著睡意看到結局的。
要寫流水,我寫得會比你好(翻桌),給我多一點劇情的高低起伏啊!!
 
這就是為什麼我看到這一部的時候,其實沒什麼興趣。
稍微作一下功課,就知道這部遊戲的母会社的主力是CD ドラマ。也就是說,這部遊戲其實嚴格來講,應該是一部CD ドラマ。並不是說抓馬有什麼不好,而是抓馬普遍缺乏遊戲性的劇情張力。流水的抓馬很正常,但是流水的遊戲就變成是殺時間而已,而且殺到我這種沒時間可殺的人。抓馬我還能聽到睡、助我一夜好眠—或凌晨兩三點嚇醒我—之類,遊戲要打到睡著就像是燃燒自己的青春一樣無謂。
抓馬的主力是声優さん的演技。
遊戲卻不是一枝獨秀能撐起來的,它須要很多要素,如題材、絵師、腳本、音樂、音效、配音、系統、整合監督等…。
這就是為什麼遊戲公司可以很簡單就打進Drama CD的市場,Drama CD公司卻不太容易變成遊戲市場的主流,因為須要加強的東西太多了。對我而言不幸的是,進駐遊戲市場的Drama CD公司越來越多,而我的時間卻不如以往一般可以陪著它們耗了。
目前有幾個腳本家被我列入待觀察的名單,能讓人放心的著實不多。
 
然後這一部遊戲主打部份使用ダミーヘッドマイク音效(模擬境收音)
它把『dummt head mic打成『Dummu MikeVoice』讓我在意到不行XDDDDD
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