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【跟風】影響人生的十大遊戲。  

 【跟風】影響人生的十大遊戲。
※噗浪跟風文。
因為重點在【影響】,所以就把喜愛度排除啦。
 
按照年代表來排:

 
1、
大宇資訊,仙劍奇俠傳DOS版。
人生玩過第一款有劇情的遊戲。
當時大家的輸入法應該都是倚天?
DOS版的界面真的超猙獰的。
我永遠記得五毒窟最下層的血海(驚悚)、鎖妖塔繞到抓狂、最後被水魔獸追殺的萬分緊張感。
2、
弘煜科技‧風色幻想。
**生來就是朝女性向發展的里程碑1-1**
這間真的非常堅持3D、巨乳御姊跟貧乳蘿莉。
這款是朋友熱情推薦之後去玩的,中二期的我對於冥王與命運三女神之一的拉克西絲二人的羅曼史印象深刻。
 
3、
大宇資訊‧明星志願2
**生來就是朝女性向發展的里程碑1-2**
也是同位朋友的推薦。
當時我最喜歡的是王大哥,但是王大哥沒有攻略真的不好追。還是黎華好,就是個機車的雙子座,你放生他他會自己玩沙玩出結論再回來求婚......
 
4、
中華網龍‧金庸群俠傳Online。
升學壓力最重的時期去玩的XD 玩了十一個月後退出,隱退的文章現在還在官網上(爆)
 
5、
同人‧香草工房‧金錢戰爭
**生來就是朝女性向發展的里程碑2**
雖然是同人遊戲,但是有人物育成、劇情發展、CG跟戀愛ED。
也是玩了這款之後,我開始尋找國內所有乙女向的遊戲作品,從同人找到商業,從中文找到日文。
人生由此從RPG拐彎進入乙女界。
 
6、
Quinrose.アラビアンズ.ロスト
原來人設美術對我而言真的不重要!!劇情力剩過一切!!
而且這款讓我徹底領悟我是一輩子無法喜歡王道的......
正義的一方充滿虛偽。
還有這款遊戲的一些歪理被我代入現實生活中,目前也還是奉為圭臬。
7、
Quinrose.ハートの国のアリス
一輩子無法愛王道之趴吐!
也讓我深刻體會到我確實是二了XDDD
同時也親身領悟了戀愛對象跟結婚對象確實是不同的(????
8、
KOEI‧遙かなる時空の中で3
**不得不說,我被這款害慘了。**哭哭
劇情讚不說、時空重返改變未來都變得很符合結局,導致後面我寫同人文都沒辦法憑空妄想,多從改變悲劇著筆(死)
這款也是有本命的。
9、

オトメイト.薄桜鬼。
這款對我的影響大概就是:**活著真的太好了!吶喊**(?
可以遇到這麼精采壯烈的作品,當時的我深深覺得人生掙扎至此,意義就在這裡!!
我雖然很喜歡歷史,但是會變成歷女完全是因為這款!去日本自我放逐也是因為這款!
**薄桜鬼改變了我的人生啊!!激動哭**
10、
Operetta.越えざるは紅い花
這款對我的影響從我早上睜開眼睛、到晚上睡著,人生因為旦那有光有熱有著力點(?
愛的萬言書不要再提。
我們再三個月就結婚三週年了!躺貓

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コメント

許久不見,我浮上來了
這篇充滿了時代的眼淚i-241

其實紅花雖然已經是最近年的遊戲了,但還是有過了一段時間了
在這之後又推出了各乙女新作,不論是18X還是全年齡,還有遊戲平台改朝換代到PSV
總之就是.............好懷舊啊(感嘆)

遙3也是超懷舊的,想當年遙3對乙女界跟電玩界衝擊之大..
不過現在討論這系列作的人已經越來越少了
流風列的這些大作,都是陳年好作品(拇指)

南 #- | URL
2015/07/26 22:34 | edit

Re: 南

哦喔喔~好久不見啊太太
最近過得好嗎WW

這篇本來是噗浪跟風
因為太經典了,一定要放來部落格當作一個里程碑啊!

雖然紅花發賣是三年前的事情(沒錯已三年了淚)
對我而言,還是最近一款的好作品。
也就是說,從紅花發賣之後,我還未碰上一款讓我打從內心感動瘋狂,為它喜為它悲(這也太發神經)的作品。

我覺得這幾年,乙女遊戲公司在製作遊戲的訴求已經改變了,
以前的客群希望好人設、好聲優、好劇情,
這三點到現在依然不變,可是裡子卻變了,
現在比起好劇情,大多數的人更重視『聲色享受』,也就是聲音要立體音,人設跟CG不只要美而且還要夠挑逗,
而且他們的行銷方式,也從賣一部好作品去推廣,變成散彈打鳥(賣多款作品),

而且人們本來就是喜新厭舊的生物,
不然不會手上有一堆積ゲー,卻還是追著發賣表等新作。

只能說抓著經典不放的我也許有點可憐吧(喂)

我是真心希望D3再推新作之前,先把ラストエスコート第一代移植到PSV啊!!!(歪題)

流風残影 #- | URL
2015/09/14 00:53 | edit

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