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クレプシドラ~光と影の十字架~ 通關簡感  

官網:Ribbonmagic

劇情簡介:

某日,一名上班族死於墜落電車月台的意外;同時,一名對過去茫然的女孩出現在街上,人潮中繁雜的思緒不斷地流進她的心,當她即將承受不住時,聲音出現了,溫柔的聲音指引她向前、嚴肅的聲音驅使她向後,她作出選擇,來到了一間教堂,教堂構造猶如光影相對稱,上為光之大教堂、下為闇之大教堂。這個教堂不是為生人所設,而是為了迎接並審判死者,成員為司教、光之助祭、牧師(光)、門童(光)、闇之助祭、傳道士(闇)、守墓人(闇)。

她進入教堂,同時死者也來到。為了解救那名死者,女孩開始尋找任何有助他審判的要素.........

第一輪主要是建立世界觀和熟悉流程,因為題材是靈魂之審判、天使、死神、十字架,難脫宗教,所以我第一輪一直聽到石田在傳教XD 聽進了30%,其它都暈了XDDDDD 是說這些觀念和現實中的也差不多啦(喂) 但是因為是石田,讓我想到カーティス→傳教的カーティス→雞皮疙瘩滿地(巴)

通關歷程時間不到一天,是一部不錯玩、不錯笑,但是沒有戀愛感的電子小說。原本以為它是一般的乙女戀愛向,但是幾輪下來戀愛味比水還淡,通關後立刻翻起手邊雜誌看分類是——『冒險』。

冒險請你出RPG=__= ()

搞錯的應該不只有我吧XD 我是因為之前玩過Ribbonmagic的前作 Lover’s collection,所以先入為主的覺得這家一定出乙女XD 加上CAST裡面有川、石田,就算真的有看『冒險』二字,我也在前面加兩個字變成『戀愛冒險()

人設相當不錯,而且這家公司真的很會運用立繪,一樣的立繪只要調成不同的大小,配上精美的背景,就等同是CG的感受!有幾張圖都美的讓我忍不住擷下來。相同的手法雖然在遊戲中一直出現,但滿能帶動劇情的,所以可以接受。而且教堂和森林方面的背景,每個地方都精美的教人捨不得眨眼。

等同CG的效果如下(笑)

談過優點,來談談比較不溫柔的地方。

一、數段動畫,分成可既讀SKIP和須強制SKIP;雖然開頭動畫有文字、審判部份動畫(開始、天堂、地獄)沒有對白顯示,對不善聽力的人不是很溫柔。

二、沒有CG模式(這點真的很麻煩)

三、切換工作視窗,它就動不了了(SKIPAUTO、動畫) =_=

四、音樂就算你通關了,也是那幾首,アルディス的曲子不會收進去

五、圖片(立繪orCG)往往在對話中變換,以淡入淡出的方式,讓你要截也不知從何截起。

然後是對角色們的一語結論——

(人物:OP→遊戲後)

イヴ(主角):羅莉→覗き魔とストーカー(偷窺魔和跟蹤狂)

アルジェン:石田→傳教的石田、溫柔的大姊

ディス:我的菜→抑鬱的大哥、無庸置疑是第一男主角

デヴィン:期待殺戮場景→和主角同樣等級(智能)。

チェンバレン:範圍外→說故事的老爺爺。

カテキスタ:道化師→女性公敵

クルス:範圍外→懂事的小孩。

バロ:冷酷面容下傷痛去→搞笑僵屍

アダム:應該不能攻略→可怕的叔叔……

水先桂二:沒放在眼裡→最可憐的死者。

死者最可憐,因為打從一開始就知道『我玩幾次、他就死幾次、被電車碾幾次、被審判幾次、上天堂幾次』,明知如此我還是繼續玩,其實我才是該下地獄的那個XDDD

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接下來是個人感想,因為是邊寫作業邊打的,心情不好多少有點批評,能接受的人再往下閱讀^^

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遊戲基本上是走明快風格,對話都很有趣,讓我經歷考試和抄書等大劫的陰沉臉色終於有大笑的一天。CG美、對話幽默,除了無時無刻提醒我女主角的稚幼之外(平假名的使用),一切都很好,當然過程中有很多邏輯上的疑問,像是『每死一個人,都要這麼大費周章嗎?』、『為什麼日本人死了之後,不是過三途之川,而要被一群怪人西方宗教(天使、死神)審理?』等太過現實的問題。其實可以無視無視,而且後來知道教堂不只一座,前者可以說是得到合理解釋了。

關於死者,初輪就看他死的很奇怪,還以為有多懸疑,之後一直幫他找利於審判的要素,幾輪下來還真有點失望,雖然各角色初クリア之後給的真相(車站裡的地縛靈),帶一點莫明其妙的感覺,但總比說他是過勞站不穩才去撞電車、草草了之作結的好() 讓你死這麼多次還真是抱歉啊XD 恭喜你真相大白之後可以復活!!代價是被電車撞好幾次、下地獄一次、變成遊魂一次XDDDD

CG很漂亮,戀愛方面的CG只有結局後的那一款,其他都是在劇情必發事件的CG。真不是我在講,這家公司是不是把大半的CG都放進OP裡了,放得相當徹底呵!ENDING裡,一些被淡入效果對話框弄得不能截的圖,OP裡都可以得到解決辦法() 再仔細看,有些圖甚至是比遊戲裡的更俱效果、另外更有沒出現在遊戲裡的。其實最好的解決之道,是找個破解高手來把東西通通弄出來,那些立繪、背景絕對是好用用到手軟的那種。個人很希望有人能弄出アルディス演奏的那兩首曲子。

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接下來是最大的OS(注意)

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……

……

……

這款遊戲的主角設定讓我有很大的心結,記得剛開始寫部落格的時候,曾寫過一篇『14歲的女主角』,主要闡述我無法理解,年齡幼小如何經營生死相許的戀愛。這一部也一樣,我去看過人設之後,對於女主角那『加上大頭、加上踮腳、加上翹很高的帽簷』也才到其他男角腰際部份的身高,綜合長相評估年齡,得到的數字是4(我家樓下是幼稚園,大概很難出錯吧) 以這樣先入為主的觀念進行遊戲,結果是我每走完一條,都痛徹心扉地感到對方是戀童癖

遊戲過程只有一天,但大家都在意主角,在意的好像已經相處數個月。讓我從頭玩到尾都有一種『被養育的女兒』的感覺。而且一直好奇所謂的True End

如果ED裡的戀愛情節,是建立在主角成長的話,我還能接受……可惜沒有!!

於是我每走玩一個角色,看他們表白、害羞來害羞去之類的,我只想哭,還想淚奔,然後在MSN上面和朋友大吐OS

對一個四歲小女孩作出撲倒 偷襲 動不動就出言調戲求婚 這絕對不正常!』

不是戀童癖還能是什麼?

我當然也有替自己找過理由像是:天使和死神生命週期比較長、時間年齡不是距離之類的,但是當我看到深情款款的對象,是個經CG幼化過變成2~3歲的娃娃時,我真的沒辦法說服自己……

當然上面所說的,在看過アダムENDイヴEND2之後有改善。

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越玩越的遊戲

個人以為アダム END其實就是所謂的Ture End,而イヴ End 2 是無法更動的未來。看了之後,其實都能明白那些前論的懺悔和抑鬱,也能明白アダム為什麼是那種死人臉,沒有特殊性向的話誰想被兩個男的巴著() 而且イヴ 2 之後,我一直覺得主角有收デヴィン當戰士說,屆時就不只三個人了XDDDD

以上不是重點,離題了= = ||||()

我截了幾張劇情出來,像是アダム END裡提到的聖体領食呪い,都是很沉重的要素。貫串前面的劇情,讓整間教堂的氣氛瞬間加重六倍,就像從月球轉移到地球一樣() 這樣的故事真相,同時也讓我想到了神魔議題,『神魔一體兩面,所謂自私、所謂邪妄,以不同的方式展現而已』,這麼想來,不過就是神的面具比較精美別緻、講出來的話也較為堂而皇之,而魔則是不須要這些、隨心所欲的行動。總而言之,就是『無善惡』的感覺。個人算是比較無神論者()

イヴ是這間教堂以前的司祭轉世的話,那意味著下一位是アダム回來嗎?如果說アダム所說的水時計給予的恩惠/詛咒都是真的話,那麼イヴ身上的是什麼?嗯~~我覺得大概是愛情,不然就是更大的愛情安那樣()

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