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クレプシドラ~光と影の十字架~ 全角色感想  

這是篇——寫到後來都不知道自己在寫什麼的心得。

講真話,這款遊戲進程這麼短,要寫角色心得對我而言實在是有點困難。

遊戲時間五小時,從死者死亡到審判,每半小時一次行動,其中有三點茶會之強制事件,故只有十次行動,行動時沒有時間標示,玩家得自行記錄行動回合,利用十次去尋找利於死者審判的要素和糾纏目標男角()

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イヴ





——覗き魔とストーカー

我懷疑代代女司祭都叫這名字,據說每代接班人徬徨遊走到教堂前,都是沒有過去記憶的。以次類推,第十二代司祭アダム,前面至少有五個アダム……(如果是我想的一男一女輪替司祭的話。)

遊戲封面上14歲、Ending216歲,但遊戲裡一直只有4歲的主角,這家公司真是給她太神奇的設計了XD 通關之後,對她沒什麼觀感,就是個有著當人柱命運的四歲小女孩,才四歲就有莫明其妙的善心,要拯救剛死不救的死者水先桂二免於地獄,不斷地在疑似沒見過的城市和教堂裡奔走。

因為講話和舉止就是個小孩,平假名的字數一直提醒我她的稚幼,所以我真的萌不起來orz|||| 不過主角的特權就是:可以叫金髮大哥哥陪睡、讓銀髮大哥哥不得抗旨地陪她玩扮家家酒、讓牧師老爺爺一天之內講三個故事給她聽、讓女性公敵傳道士狂發エロ宣言……其實想想這遊戲的破綻還滿大的,審判前大家不都很忙嗎,怎麼有時間講故事、喝下午茶、一下午陪玩兩次扮家家酒、陪睡、烤芋頭和餅乾,還可以掉進深深墓穴裡再脫困。

實際上是——上帝創造世界花了七天,所以結束也是七天,而不是六小時吧?

→扣掉最開始的一小時。

若真是六小時,那也真是太漫長的六小時了= =|||

偷窺魔部份

要成為司祭的人,都會被賦予一種名叫heart seek(其實我想把它寫成Heart sick)的能力,可以看見別人心裡在想什麼。這能力若只拿來幫死者也就算了,使用在正確的道路上,事實上整間教堂的人都遭殃。如果談話到一半,她突然沉默地看著你,看到一臉非常用力,就代表她在用heart seek只有住在教堂外那座塔的アダム沒被用過 (他是司祭)只有老爺爺和ディス會敏銳地察覺,其它人都是呆呆被看個夠。

其實我不太能接受劇情把heart seek看得很神聖,這種能力在各種體例裡面出現過,都不是很教人有好印象的題材,算是使自己痛苦、也讓人不舒服的能力,即使能從中得到喜,也遠不及它帶來的負面影響。如果說イヴ有這個透知他人思緒的能力,是為了獲得真實的話,那麼同樣俱此能力的審判長アダム,為什麼沒有給予真正公平的審判,而必須讓イヴ干涉審判呢?既然アダム都看不見所謂真實了,那司祭又何必拘泥只看見當下想法的於heart seek條件,與其靠一個撐破傘的小女孩在城市奔走找真相,審判執行的這群人用下午『認真地』看死者調查書,比陪她泡茶、玩家家酒實際。

ストーカー部份,不管是誰,走到哪都看到主角,當然會覺得是跟蹤狂,連死者對主角的感想都是『老是跟在身後的小女孩』。不過這點到不是那麼有感覺,因為哪一款乙女遊戲的主角不是ストーカーXD

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「もしも、何が起こしたとしても、必ず私があなたを守ります」

我是因為石田彰才把他排第一輪的() 不然論角色印象,第一輪應該是川配的ディス

因為主要劇情是纏繞在死者身上,而不是在追男人身上,所以我記得劇情真是少之又少() 原本以為石田配的角色會有另一面,結果他只是個純粹的天使(你有什麼不滿嗎) 金色的長髮、潔白的衣袍,細長的雙眼帶著優雅溫和的笑容,據說這是王子典型。看來王子不是我的菜。

又天使往往是有傳道布教的重責大任,所以茶會時他唸了好一陣生命循環的上帝至理,讓我頭好暈……()

アルジェン真是非常溫柔的人,角色全開後迷糊得很有趣……,因為天使和死神不用吃飯,當人類的イヴ到教堂之後的一段時間,他才急匆匆地問她『餓不餓、累不累、有沒有什麼不自由的地方』,まぁ,地點是在鐘樓很怪就是了,以我來看,這種事件應該是要累積幾次見面再自動觸發才是,但是這遊戲的行動次數只有十次不到……() 當時被他問肚子餓不餓的時候,覺得他真的好像幼稚園的老師或大姊姊之類,這個印象維持到現在。

因為主人公的巨量平假名,使得我產生了一個烏龍認知()

某個時段裡,アルジェン會覺得自己很沒用,沒辦法為イヴ作什麼,斬妖除魔樣樣不行(),當不成騎士也不可能是戰士,此時イヴ說:

アルさまはおーじさま

使他微愣了一下,然後又笑了,被4歲的小女孩安撫。

因為沒經過正統日文教育,我把おーじさま的『』自動省略,變成了『おじさま』,徹頭徹尾地以為金髮大美人在主角心目中是老爺爺!

王子和老爺爺這個天大的誤解,一直到我拿到高手破解的材料時,見到檔名才化開。

雖然在那之前,我已經抱持這個觀念通關了XDDDDD

坦白講,我對アルジェン這個角色沒有很愛,長相真的只有『大美人』三個字可以形容,給人感覺相當殊服,不過從頭到尾都相當端莊嫻熟,沒有流露一絲陽剛氣息,真只能說……

這次的石田在我心中不是個男人()

我愛カーティスXDDD→被巴

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「お前はもう覚えではいないだろうか、あの夜の約束通り、これをお前に返す」

上面這句話幾乎可以確定他是第一男主角() ENDING CG也相當多,跑他的路線也有比較像EVENT的劇情 (被抓去陪玩扮家家酒) ,雖然老是擺一張臭臉把主角推的遠遠的,在我看來是不想當戀童癖XD,實際上真的是相當溫柔的一個人。

大家都覺得如果主角要選個騎士的話,就是他沒錯XDDDD

原來我喜歡的是騎士型的人

他本身算是相當抑鬱的個性,成天躲在十字架之丘、對著無數的十字架吟詩(自己的心情),其實他算是很詩人說XD 後來成天被主角抓去扮家家酒,雖然看起來好像很嚴酷,卻是個很容易欺負的角色,連主角逼他吃泥土丸子他都吃囉XDD

扮家家酒的對話很有趣,像是扮家家酒倒茶給他喝,他說他不喝茶,問他愛喝什麼,他說是82年的紅酒,結果4歲的主角聽不懂,下一秒說『那…親愛的,82年的茶……』 這一段真的是笑翻我了。又ディス害怕人家發現他在(被迫)玩扮家家酒,バロ(守墓人)又一直來鬧場,整個場面和對話想當的有趣。ENDING的時候,他讓我沒有『這個人是戀童癖!』認知的對白,主要是因為上面那句話,主角睡不著去找他,他還直接關門叫她回去XDDD 不過他一直強調晚上不能一個人到他房間之類,好像他是什麼老古板……就算要做出什麼禽獸不如的事,面對身高不到你腰際的羅莉,你做的下去那就是變態……

他的ENDING圖真的好美說XD 死者被打落地獄的時候,我也只顧著看ディス好帥而已XDD

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被我評為『搞笑僵屍』的角色。闇之大教堂的守墓人。

OP真的有那種『冷酷面容下有傷痛過去』的印象,不過真的是錯覺XD 他百分之百是個搞笑的角色,連嚴肅的死者審判他也是專門破壞氣氛的——

對話1

某審判成員:你有女朋友嗎?

死者:有。

バロ:你有男朋友嗎?

死者:……

對話二:

バロ:苦手的類型是?

死者:……怪人。

バロ:你真有膽敢說我壞話!!

對話三

某審判成員:你女朋友很漂亮呢

死者:嗯,她是選美小姐比賽(簡稱ミスコンMISS Competition)優勝。

バロ:靈異競賽(之類的……)

死者:……

自己對號入座還怪別人,一整個很好笑的僵屍,嗜號是挖墓穴,口頭禪是『我幫你挖個墓穴當禮物吧』XD,表情多變又相當出人意料的行事風格,讓我走完遊戲兩大男主角之後,把他排在第三輪。然而他也沒讓我失望地,帶了相當有趣的劇情給我笑,包括把吃了バロ手製食物的デヴィン給埋在墓穴裡,和那把神奇的魔法鏟子,一握住就有無限挖墓穴的熱血湧出,教年僅四歲的主角挖出了又深又大的一等墓穴,カテキスタバロ掉下去都有回音XDD

但是最勁爆的還是他的結局……沒錯,他和四歲小女孩求婚了。

誰會料到,他想了一個晚上寫出來的情書內容竟然是——

『將來,想和妳一起躺進墓穴裡』

XDDDDDD 第一眼無比震驚,差點岔了氣,後來馬上想起來他就睡在墳墓裡,難怪主角會氣沖沖地質問他,為什麼要寄不幸的信到她房間。

整個是相當有趣的角色,看到他就會想笑啊。

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荻原秀樹配過幾隻我喜歡的角色,不過不包含這隻……

這隻簡單說來就是——沒有負面慾望的惡魔,旺盛的只有食慾、缺乏的是智商

對攻略過程不是很有印象,感覺他和4歲的主角很接近,一起吃東西、一起抓遊離靈魂、一起聽チェンバレン講故事,類似玩伴之類的角色。有時候會有很教人莞爾的反應,像是被主角透視之後,他會大喊:「妳看到了嗎?哇啊啊,我已經不能當人家的夫婿」等之類的。ENDING的時候,他帶主角飛上高空、眺望城市夜景,順便彆扭地告白。

沒錯,他對四歲的小女孩告白了,這只惡魔……

攻略過程中,會提及他的孤獨和想望,他其實很羨慕人類這種東西,很想要有家人、想要被羈絆,所以他才會在這座教堂裡,因為這裡的每個人都像是家人一樣,雖然他明知,魔族和神是對立的,他待在這裡會給大家添麻煩,他們都很溫柔地不趕他,曾經直言問過ディスディス也只是帶點苦笑地拍拍他的頭,告訴他想待就待著。

……小孩個性放大版的感覺。

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我封他『女性公敵』的稱號不是沒憑沒據的,這個人打從見到主角開始,就調戲連發——「那到我的床上一起聊吧」這種話三不五時出現!全角色CLEAR之後的新台詞還有「妳什麼時候才會長大呢?我也差不多要忍到極限了。」,你、你想做什麼囧!他很喜歡人型的生物,但所有人都覺得他衷愛女性,有一次チェンバレン烤好的芋頭,還被他拿去街上分發給女孩子!!可惡~~食物的怨恨是很可怕的!

後來他開始談論他不斷想建構的夢想,只有一段所以跳過()

然後又是例行的戀童癖行徑,跟主角打牌,打贏的那方可以有個要求,結果一輸一贏,他叫主角陪他睡,主角拉他一起去和他最害怕的バロ睡。三個人擠在墓穴裡……

附帶一提,這張CG裡可以看到バロ的睡衣是蟑螂花樣,他真的把蟑螂當寵物……

其實カテキスタ陰暗的部份有出來,他想使アルジェン(石田)天使神格墮落。這一段雖然很短,但是的確使我留下印象。カテキスタ而言,這種舉動不太像是志願,反而有點打發時間和期待結果的感覺。但我對他還是只有一個詞,女好きめ……

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一個是講故事的老爺爺、另一個是陽光庭園的園丁門番。走完カテキスタ之後就不太想走的老人小孩組,我不太想看老人深情幾許地表達他是戀童癖,幸好劇情也不是那樣發展。

老人線一路走下來,他講了三個童話故事,然後讓主角偷窺兩次內心,因為他有發現所以我記得XDDD 他還是人類的時候結過婚,有摯愛的妻兒,後來又出現了一關鍵字是『魔族』,然後他一直責備自己什麼的就沒了。這遊戲就是什麼都不交待清楚。ENDING的圖很像爺爺抱孫女,疑似要表達主角救贖了他?

小孩線只要到花園去找他就OK,因為他是不能離開花園的,然後偷窺幾次內心(都沒發覺),會曉得有種花對他而言很重要、在等某個人之類的,一樣沒談清楚。ENDINGチェンバレン幫他守門一次,和主角跑去公園玩,回來靦腆地在主角耳邊像說悄悄話似地告白,還被女性公敵的カテキスタ瞧見,好生調侃了一番。

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被我認定是TRUE END的一條線。走過所有ENDING(角色+死者),開過所有闖亞當之塔失敗的對話,下一輪就可以在固定時間和亞當對話,話題圍繞在教堂中心Clepsydra和司教的真實。

——以身作為十字架的你,其靈魂的吐息能治癒光之助祭、其體內流動的血液能平息闇之助祭的饑渴。更深的羈絆的話,就得看妳和他們的意願。

和他對話的其他時間趴趴走或公園玩沙都OKENDING他會撲倒4歲的主角,然後霹靂啪啦把所有事情講出來。

——童話的詛咒嗎?呵呵,也許是這樣呢!住在這裡的所有人,大家都像是被下了詛咒一樣。

アルジェンディス是聖餐、デヴィン是饑餓……チェンバレン是衰老、カテキスタ是空虛、クルズ是失眠、バロ是無智然後,妳覺得我是什麼呢?

——什麼都不必害怕,就和那個時候一樣。我是如此地深愛著妳,猶如海的深邃般,不想交給任何人地愛著妳。同樣地,也如此地憎恨妳

在這間充滿嘆息的教堂裡,只有這個可怕的叔叔沒有遺憾吧XDDD 他真的挺恐怖的,三四張CG裡七成在我看來是吸血鬼,但那直而長的髮又有中國人又妖又媚的感覺()

走這個ENDING,可說是貫串前面所有接收的資訊,アルジェンとディス的憂愁抑鬱、デヴィン那無盡的胃()、チェンバレン沒有止息的懺悔、カテキスタ始終追尋又建構不起的夢想、クルズ終日守在花園的身影、バロ亂入、不識時務、不案牌理出牌的古怪個性。還有可怕怪叔叔的由來……沒錯,就是愛憎

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想想,其實滿悲哀的。

這間立於四界中心、被神指派審判死者的任務的教堂,就竟是為了救贖、還是為了堆衍罪孽,真的有神存在的話,那クレプシドラ又何必須要人柱、光之助祭和闇之助祭又何必需要聖餐?何必在給予恩惠的同時,附帶著詛咒的束縛?為何厭惡地獄,只有天上有神祈、地上和地下沒有嗎?不怨神嗎?為何要一心信仰?

劇情中有不少段落,提到死神和天使仍是人類的時候,卻總是不給予一個明確的解釋,這雖不是劇本不完整,但終究造就了一個無解。

アダムイヴ,一直是教會取的名字,因為沒有一個繼承人是帶著記憶前來的。12任的アダム迎接的主角イヴ,是アルジェンディス曾服侍過的イヴ,這意味アダム下次會回來囉?在不只一間的教堂和沒有止息的輪迴裡,多少個アダムイヴ?不只一個教區、不只一個クレプシドラ的話,意味這玩意兒是能再製的?那人柱的意味何在?

イヴENDING2裡,鐘聲響起,曾經只有4歲的主角,輕問著那是弔祭誰的喪鐘,然後接下來的圖就是聖餐,在誓約和審判的重要時刻聖餐?!吃飽的人就算了,被搾乾的人不必休息嗎?!

忍不住找了一堆矛頓和疑問啊……

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最後爆點:

クレプシドラ 英文Clepsydra,我用奇摩字典查出來是……

………

……

名詞. (古代)漏壺

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題外話:

我在編圖的時候,無可避免地再度感受到OP中出現但未使用在遊戲中的圖材之多,再加上遊戲進程很短,初輪不到兩個小時就通關這點很像序章,可以合理推論它有準備出二代嗎= =||||

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